我们过去两天一直在尝试在 Mac 和 Pc 之间的项目中设置 Git 和 Unity。我们已经有了一定程度的工作,但我们仍然在 Library/AssetDatabase3 中遇到一些元数据和冲突方面的问题。
我们将整个 Library 文件夹放在 .gitignore 文件中,但由于某种原因,在其中有一些文件似乎没有被忽略。
在提交期间,我们还会看到大量的元数据列表,而不是只查看实际更改的文件,会有数百个元数据列表。同样来自 Library。
有任何想法为什么 Library 文件夹不会完全受到忽略文件的影响吗?与 assetDatabase 文件有关的冲突问题似乎正在出现。对于 Mac 和 Pc 之间的良好工作流有什么建议吗?