我想在增强现实中调整设备的物理相机对焦(我不是在谈论SCNCamera对象)。我在Apple Dev论坛帖子中读到,自动对焦会干扰ARKit的物体检测,这对我来说很有道理。
现在,我正在开发一个应用程序,用户将靠近他们正在观察的物体。相机默认的焦点使得当物体距离小于10厘米时,一切都看起来非常模糊。
我可以在初始化场景之前或最好在场景中调整相机的焦距吗?
< p > < em > 2018年1月20日 < /em > < br / > 显然,目前还没有解决这个问题的方法。您可以在此Reddit帖子和此开发者论坛帖子中了解更多关于私有API解决方案和其他(非有帮助的)信息。< / p >
现在,我正在开发一个应用程序,用户将靠近他们正在观察的物体。相机默认的焦点使得当物体距离小于10厘米时,一切都看起来非常模糊。
我可以在初始化场景之前或最好在场景中调整相机的焦距吗?
< p > < em > 2018年1月20日 < /em > < br / > 显然,目前还没有解决这个问题的方法。您可以在此Reddit帖子和此开发者论坛帖子中了解更多关于私有API解决方案和其他(非有帮助的)信息。< / p >
2018年1月25日
@AlexanderVasenin提供了一个有用的更新,指向了苹果的文档。它显示ARKit
将能够支持iOS 11.3中的自动对焦,而不仅仅是聚焦。
请查看下面的我的使用示例。