我试图计算依赖图的部分“拓扑排序”,实际上它是一个DAG(有向无环图);以便在并行执行任务时避免冲突依赖。我提出了这个简单的算法,因为我在谷歌上找到的并没有什么帮助(我始终只能找到自己运行并行计算常规拓扑排序的算法)。
visit(node)
{
maxdist = 0;
foreach (e : in_edge(node))
{
maxdist = max(maxdist, 1 + visit(source(e)))
}
distance[node] = maxdist;
return distance[node];
}
make_partial_ordering(node)
{
set all node distances to +infinite;
num_levels = visit(node, 0);
return sort(nodes, by increasing distance) where distances < +infinite;
}
(需要注意的是,这只是虚构代码,可能会有一些小的优化)
至于正确性,似乎相当明显:对于叶子节点(即没有进一步依赖的节点),最大距离始终为 0(因为循环由于 0 条边而被跳过,所以是正确的)。 对于连接到 n1、...、nk 节点的任何节点,最大距离至叶子节点为 1 + max{distance[n1],...,distance[nk]}。
在写下这个算法后,我找到了这篇文章:http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/dd569760.aspx 但老实说,他们为什么要做所有那些列表复制等等,这看起来真的非常低效..?
无论如何,我想知道我的算法是否正确,如果正确的话,它叫什么名字,这样我就可以读一些相关的东西了。
更新:我在我的程序中实现了这个算法,并且针对我测试的所有内容,它似乎都工作得很好。 代码如下:
typedef boost::graph_traits<my_graph> my_graph_traits;
typedef my_graph_traits::vertices_size_type vertices_size_type;
typedef my_graph_traits::vertex_descriptor vertex;
typedef my_graph_traits::edge_descriptor edge;
vertices_size_type find_partial_ordering(vertex v,
std::map<vertices_size_type, std::set<vertex> >& distance_map)
{
vertices_size_type d = 0;
BOOST_FOREACH(edge e, in_edges(v))
{
d = std::max(d, 1 + find_partial_ordering(source(e), distance_map));
}
distance_map[d].insert(v);
return d;
}