我想编写一个WCF Web服务,可以将文件通过网络发送给客户端。因此,我设置了一个发送流响应的配置。以下是我在客户端上的代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string filename = System.Environment.CurrentDirectory + "\\Picture.jpg";
if (File.Exists(filename))
File.Delete(filename);
StreamServiceClient client = new StreamServiceClient();
int length = 256;
byte[] buffer = new byte[length];
FileStream sink = new FileStream(filename, FileMode.CreateNew, FileAccess.Write);
Stream source = client.GetData();
int bytesRead;
while ((bytesRead = source.Read(buffer,0,length))> 0)
{
sink.Write(buffer,0,length);
}
source.Close();
sink.Close();
MessageBox.Show("All done");
}
一切都没有出现错误或异常。问题在于,当我打开传输的.jpg文件时,它被报告为“损坏或太大”。
我做错了什么?
在服务器端,这是发送文件的方法。
public Stream GetData()
{
string filename = Environment.CurrentDirectory+"\\Chrysanthemum.jpg";
FileStream myfile = File.OpenRead(filename);
return myfile;
}
我已经配置了具有Transfermode.StreamedResponse的basicHttp绑定的服务器。