我正在寻找一个适当的方法来对单个物体应用重力(或禁用重力)(而不会失去碰撞事件或旋转速度)。
我已经阅读了这个issue但是我正在寻找一个更完整的答案。
在我的情况下,我希望玩家受到物理影响,而奖励箱子不会受到重力的影响,但仍然会触发
你有什么线索吗?
我已经阅读了这个issue但是我正在寻找一个更完整的答案。
在我的情况下,我希望玩家受到物理影响,而奖励箱子不会受到重力的影响,但仍然会触发
onCollide
事件...你有什么线索吗?
onCollide
事件...