我是iOS开发的新手,所以我从一个既不是《部落冲突》也不是臭名昭著的“我很有钱”的游戏开始。我知道Python和HTML/CSS,所以我能够理解计算机术语,但如果您能解释一下任何答案,那就太好了。
屏幕上闪现出一个图案,持续半秒钟,假设它是“向左箭头、向右箭头、向左箭头”(以图片形式)。然后用户必须按照正确的顺序复制模式,以推进游戏。基本上,我想问的是编程这个游戏最简单/最有效的方法是什么?如果我能轻松地添加更多模式,那就太好了。
我想到的一个方法是为每个模式分配一个ID,在其中预定义必须按特定顺序滑动的“节点”。这种方法的一个好处是我可以添加模式,但编程可能需要一段时间。我另一个想法是将“橡皮擦”分配给用户的画笔,并检测当滑动大约95%的图案时。但是,这将允许用户以任何顺序滑动。
也许有一些超级简单的方法,但目前我没有想法。如果我能使用Apple Swift完成这个游戏,那就太好了,但Objective-C也不是问题。
提前感谢您的帮助,
威尔
屏幕上闪现出一个图案,持续半秒钟,假设它是“向左箭头、向右箭头、向左箭头”(以图片形式)。然后用户必须按照正确的顺序复制模式,以推进游戏。基本上,我想问的是编程这个游戏最简单/最有效的方法是什么?如果我能轻松地添加更多模式,那就太好了。
我想到的一个方法是为每个模式分配一个ID,在其中预定义必须按特定顺序滑动的“节点”。这种方法的一个好处是我可以添加模式,但编程可能需要一段时间。我另一个想法是将“橡皮擦”分配给用户的画笔,并检测当滑动大约95%的图案时。但是,这将允许用户以任何顺序滑动。
也许有一些超级简单的方法,但目前我没有想法。如果我能使用Apple Swift完成这个游戏,那就太好了,但Objective-C也不是问题。
提前感谢您的帮助,
威尔