我不知道如何解决这个问题,请帮助我 :)
我想将一个PC录制的声音通过UDP发送到另一台PC并播放它。
程序可能工作得很好,但声音中仍含有不适的噪音。 当我尝试在一个程序序列中录制和播放声音时,它可以正常工作,没有噪音。 但是,在使用UDP时,即使在同一台PC上使用IP 127.0.0.1,也会出现噪音。 起初,我认为原因是由于在其他PC上播放的声音超出了范围,我通过制作缓冲区来解决它。 它减少了一点噪音,但几乎所有的噪音仍然存在。
以下是代码
客户端
我想将一个PC录制的声音通过UDP发送到另一台PC并播放它。
程序可能工作得很好,但声音中仍含有不适的噪音。 当我尝试在一个程序序列中录制和播放声音时,它可以正常工作,没有噪音。 但是,在使用UDP时,即使在同一台PC上使用IP 127.0.0.1,也会出现噪音。 起初,我认为原因是由于在其他PC上播放的声音超出了范围,我通过制作缓冲区来解决它。 它减少了一点噪音,但几乎所有的噪音仍然存在。
以下是代码
客户端
import pyaudio
import socket
from threading import Thread
frames = []
def udpStream():
udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
while True:
if len(frames) > 0:
udp.sendto(frames.pop(0), ("127.0.0.1", 12345))
udp.close()
def record(stream, CHUNK):
while True:
frames.append(stream.read(CHUNK))
if __name__ == "__main__":
CHUNK = 1024
FORMAT = pyaudio.paInt16
CHANNELS = 2
RATE = 44100
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format = FORMAT,
channels = CHANNELS,
rate = RATE,
input = True,
frames_per_buffer = CHUNK,
)
Tr = Thread(target = record, args = (stream, CHUNK,))
Ts = Thread(target = udpStream)
Tr.setDaemon(True)
Ts.setDaemon(True)
Tr.start()
Ts.start()
Tr.join()
Ts.join()
服务器
import pyaudio
import socket
from threading import Thread
frames = []
def udpStream(CHUNK):
udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
udp.bind(("127.0.0.1", 12345))
while True:
soundData, addr = udp.recvfrom(CHUNK)
frames.append(soundData)
udp.close()
def play(stream, CHUNK):
BUFFER = 10
while True:
if len(frames) == BUFFER:
while True:
stream.write(frames.pop(0), CHUNK)
if __name__ == "__main__":
FORMAT = pyaudio.paInt16
CHUNK = 1024
CHANNELS = 2
RATE = 44100
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format=FORMAT,
channels = CHANNELS,
rate = RATE,
output = True,
frames_per_buffer = CHUNK,
)
Ts = Thread(target = udpStream, args=(CHUNK,))
Tp = Thread(target = play, args=(stream, CHUNK,))
Ts.setDaemon(True)
Tp.setDaemon(True)
Ts.start()
Tp.start()
Ts.join()
Tp.join()
抱歉源代码比较长,欢迎尝试这个程序。