我使用Wowza将源RTSP流重新流式传输到多种类型的终端设备。由于基于HTTP的流媒体存在缓冲限制,我无法在我的应用程序中使用它。我需要使用RTMP或RTSP进行重新流式传输。
此外: HTTP数据包流大约需要3倍的密钥长度,或者30秒的视频(银光和快速时间),所以我必须在Wowza中保留我的源流以保持缓冲区。在我的应用程序中是不可能的,因为我必须节省Wowza和源流之间的带宽。
据我所知,iOS不支持RTMP。因此,iOS设备只能使用RTSP。
使用像JWPlayer这样的东西以保持一致性会很好,但JWPlayer不支持RTSP!!
那么,有没有优雅的解决方案?像JWPlayer这样的东西,它可以自动提供正确的客户端播放器(RTSP和RTMP客户端是唯一要求的)。还是我必须自己开发?
此外: HTTP数据包流大约需要3倍的密钥长度,或者30秒的视频(银光和快速时间),所以我必须在Wowza中保留我的源流以保持缓冲区。在我的应用程序中是不可能的,因为我必须节省Wowza和源流之间的带宽。
据我所知,iOS不支持RTMP。因此,iOS设备只能使用RTSP。
使用像JWPlayer这样的东西以保持一致性会很好,但JWPlayer不支持RTSP!!
那么,有没有优雅的解决方案?像JWPlayer这样的东西,它可以自动提供正确的客户端播放器(RTSP和RTMP客户端是唯一要求的)。还是我必须自己开发?