我是新手,想要在Silverlight中制作一个由大炮射出的球并按物理规律运动(大致呈椭圆形路径)的动画效果。
我的想法是使用回调定时器,并通过更改Canvas.LeftProperty和Canvas.TopProperty值来每50毫秒移动小球。这种方法正确吗?还是应该使用DoubleAnimation?我对在此处使用动画的抵抗力在于,我需要连续创建许多不同的动画。
Silverlight专家会采用哪种方法呢?
我的想法是使用回调定时器,并通过更改Canvas.LeftProperty和Canvas.TopProperty值来每50毫秒移动小球。这种方法正确吗?还是应该使用DoubleAnimation?我对在此处使用动画的抵抗力在于,我需要连续创建许多不同的动画。
Silverlight专家会采用哪种方法呢?