为了减轻我的艺术家的工作量,我正在为图像制作一个简单的骨骼动画系统。我已经构思了所有部分的工作方式。但是为了使它按照我的意愿进行动画处理,我需要能够实时扭曲图像。(如果我不能做到这一点,我仍然知道如何使其工作,但如果我能扭曲图像以增加透视效果,那将更美观)。
我使用SFML,但它不支持图像扭曲。有人告诉我需要在图像上使用OpenGL着色器,但我得到的所有建议都是“学习GLSL”。所以我想也许在这里有人可以帮我一下。
有人知道我应该从哪里开始吗?或者怎样做?
基本上,我想能够扭曲图像以赋予它透视效果(如下面的模拟图所示)
左边的图像在顶部和底部被扭曲。右边的图像在左侧和右侧被扭曲。
我使用SFML,但它不支持图像扭曲。有人告诉我需要在图像上使用OpenGL着色器,但我得到的所有建议都是“学习GLSL”。所以我想也许在这里有人可以帮我一下。
有人知道我应该从哪里开始吗?或者怎样做?
基本上,我想能够扭曲图像以赋予它透视效果(如下面的模拟图所示)
左边的图像在顶部和底部被扭曲。右边的图像在左侧和右侧被扭曲。