我一直在尝试使用CSS3DRenderer并且想知道是否可以呈现网格。在浏览可用的互联网资源时,我发现了一个Stackoverflow问题,其中解释了立方体几何图形(使用CSS3DRenderer创建等效的CubeGeometry)。在这个例子中,访问了"THREE.Object3D()"。由于Object3D是可用的,所以是否可能创建标准的three.js 3d对象?
它可能可以,但我认为速度太慢,无法真正实用...
这是@WestLangley上个月进行的一些测试:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/63997063/Three/CSS3D/examples/css3d_geometry_birds.html https://dl.dropboxusercontent.com/u/63997063/Three/CSS3D/examples/css3d_performance.html https://dl.dropboxusercontent.com/u/63997063/Three/CSS3D/examples/css3d_morphtargets_horse.html