我查看了Photoshop CS5 Scripting Guide 和 Photoshop CS5 JavaScript Reference, 但是我找不到将文本写入纯文本文件的方法。有什么方法可以实现吗?
我想记录文档中每个图层对象的bounds
值。
有什么提示吗?
我查看了Photoshop CS5 Scripting Guide 和 Photoshop CS5 JavaScript Reference, 但是我找不到将文本写入纯文本文件的方法。有什么方法可以实现吗?
我想记录文档中每个图层对象的bounds
值。
有什么提示吗?
这个方法对我有效,可以将原始文档的同名文本保存为扩展名为txt
的文件:
function saveTxt(txt)
{
var Name = app.activeDocument.name.replace(/\.[^\.]+$/, '');
var Ext = decodeURI(app.activeDocument.name).replace(/^.*\./,'');
if (Ext.toLowerCase() != 'psd')
return;
var Path = app.activeDocument.path;
var saveFile = File(Path + "/" + Name +".txt");
if(saveFile.exists)
saveFile.remove();
saveFile.encoding = "UTF8";
saveFile.open("e", "TEXT", "????");
saveFile.writeln(txt);
saveFile.close();
}
我不知道它是如何工作的,photoshop脚本非常混乱,我只是把一些找到的脚本混合在一起,直到它能够运行。
此外,如果有人需要,这里有一个脚本可以将活动文档保存为png
图像:
function savePng()
{
var Name = app.activeDocument.name.replace(/\.[^\.]+$/, '');
var Ext = decodeURI(app.activeDocument.name).replace(/^.*\./,'');
if (Ext.toLowerCase() != 'psd')
return;
var Path = app.activeDocument.path;
var saveFile = File(Path + "/" + Name +".png");
if(saveFile.exists)
saveFile.remove();
var o = new ExportOptionsSaveForWeb();
o.format = SaveDocumentType.PNG;
o.PNG8 = false;
o.transparency = true;
o.interlaced = false;
o.includeProfile = false;
activeDocument.exportDocument(saveFile, ExportType.SAVEFORWEB, o);
}
我已阅读文档,并结合了psycho brm和corrin_m答案的最佳部分。
我的答案还会检查错误。
如果文件已存在,打开时使用"w"将覆盖现有文件,因此不必删除文件。
/* =======================================================
* Saves file as text. Overwrites old file if exists.
* Returns empty string if no errors, otherwise error message.
* =======================================================*/
function saveAsTextFile(filePath, content) {
var saveFile = new File(filePath);
saveFile.encoding = "UTF8";
saveFile.open("w");
if (saveFile.error != "")
return saveFile.error;
saveFile.write(content);
if (saveFile.error != "")
return saveFile.error;
saveFile.close();
if (saveFile.error != "")
return saveFile.error;
return "";
}
error = saveAsTextFile(filePath, content);
if (error === "") {
alert(filePath + " saved OK.");
}
else {
alert("Error saving " + filePath + "\n" + error);
}
顺便说一下,我将这个代码放在一个名为common-code.jsx的单独文件中,并且可以使用以下行(单行注释是有意的)来包含它。
// @include 'common-code.jsx'
文件系统访问的文档可以在Adobe的JavaScript工具指南(PDF)中找到。
下载PDF文件并查看“文件系统访问”部分。
以下是需要的内容: 这很基础。它会循环遍历图层(不包括图层集!!)并保存每个图层的名称和边界。
app.preferences.rulerUnits = Units.PIXELS;
var srcDoc = app.activeDocument;
var numOfLayers = srcDoc.layers.length;
var results = "";
var fileName = srcDoc.name;
var docName = fileName.substring(0,fileName.length -4)
var theFile = srcDoc.path + "/" + docName + ".txt";
for (var i = 0; i < numOfLayers ; i++)
{
var theLayer = srcDoc.layers[i];
var lb = getLayerBounds(theLayer).toString();
results += theLayer.name + ": " + lb + "\n";
}
writeTextFile(theFile, results)
alert(results);
function getLayerBounds(alayer)
{
var x1 = parseFloat(alayer.bounds[0])
var y1 = parseFloat(alayer.bounds[1])
var x2 = parseFloat(alayer.bounds[2])
var y2 = parseFloat(alayer.bounds[3])
return [x1,y1,x2,y2]
}
function writeTextFile(afilename, output)
{
var txtFile = new File(afilename);
txtFile.open("w"); //
txtFile.writeln(output);
txtFile.close();
}
我发现文档不够充足,但是我想到了这种在CS6中创建和写入新文件的方法:
var s = "My string data here";
var file = new File();
var fileNew = file.saveDlg("Save new file");
fileNew.open("w");
fileNew.write(s);
fileNew.close();