Flutter中的didUpdateWidget在initState后立即被调用

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根据Flutter文档:
didUpdateWidget在小部件配置更改时调用。
但是,在下面的代码中,didUpdateWidget会在第一次立即在initState之后被调用。
import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: Test(),
    );
  }
}

class Test extends StatefulWidget {
  @override
  _TestState createState() => _TestState();
}

class _TestState extends State<Test> {

  @override
  void initState() {
    print("initState called");
    super.initState();
  }

  @override
  void didUpdateWidget(Test oldWidget) {
    print("didUpdateWidget called");
    super.didUpdateWidget(oldWidget);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container();
  }
}


// output
//
// initState called
// didUpdateWidget called

有人能描述一下为什么会出现这种情况吗?我应该如何比较整个 oldWidgetwidget

谢谢

更新
正如 @pskink 提到的那样,didUpdateWidget 并不是在 initState 后立即被调用,而是在第一次 build 之后。

还有一个问题是为什么在以下代码中它会在第一次构建后被调用:

    print("didUpdateWidget called");   <--
    super.didUpdateWidget(oldWidget);  <--

但如果我在super.didUpdateWidget(oldWidget);之后调用print,它就能正常工作。


嗨。请将代码复制并粘贴到Flutter项目中,您会看到它被调用。 - Pars
是的,你说得对,但为什么在第一次构建后会调用didUpdateWidget呢?小部件没有任何更改啊! - Pars
是的,我已经知道了,但在这个简单的例子中没有父部件,但是didUpdateWidget被调用了。 - Pars
你将 print 行与 super.didUpdateWidget 交换了位置,现在它按预期工作了。这意味着在 super.didUpdateWidget 之前的任何内容都会在第一次构建后立即运行。感谢您的时间和回复。 - Pars
只需在dartpad.dartlang.org中的代码中首先调用print,您就会看到在第一次构建后调用了“didUpdateWidget”方法。 - Pars
1个回答

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在使用Flutter 2.10.1稳定版本进行测试时,只有在调用setState()更新小部件上显示的数据后,才会调用didUpdateWidget。这种行为与文档中提到的描述相匹配,其中didUpdateWidget方法在小部件配置更改时被调用。在调用didUpdateWidget方法之后,将调用build
下面是在调用setState()一次后可能出现的流程。
  1. initState()
  2. build()
  3. 调用setState()
  4. didUpdateWidget()
  5. build()
可以在这个简单的Flutter应用程序上复制这个过程。
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;

  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  @override
  void initState() {
    debugPrint('State initState');
    super.initState();
  }


  @override
  void didUpdateWidget(MyHomePage oldWidget) {
    debugPrint('State didUpdateWidget');
    super.didUpdateWidget(oldWidget);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    debugPrint('State Widget build');
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            const Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: const Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

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