iOS: 验证一个点是否在矩形内部

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有没有一种方法可以验证一个CGPoint是否在特定的CGRect内?

一个示例是:我正在拖动一个UIImageView,我想验证它的中心点CGPoint是否在另一个UIImageView中。

8个回答

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Swift 4

let view = ...
let point = ...
view.bounds.contains(point)

Objective-C

使用CGRectContainsPoint()函数:

bool CGRectContainsPoint(CGRect rect, CGPoint point);

参数

  • rect 要检查的矩形。
  • point 要检查的点。 返回值 如果矩形不为null或空且点位于矩形内,则返回true;否则,返回false。

如果一个点的坐标在矩形内或者在最小的X或Y边缘上,该点将被视为在矩形内部。


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缺失的链接 ;) https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/graphicsimaging/reference/CGGeometry/Reference/reference.html这是苹果官方文档关于CGGeometry的参考资料。该文档提供了一组函数和数据类型,用于在二维平面中执行几何计算和处理结构体的数学属性。 - ezekielDFM
能否检查CGPoint是否在线上下文(CGContext)中? - Avijit Nagare
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在Swift 3.0中使用如下方式:将rect赋值为视图的frame,之后使用isContain = rect.contains(point)来判断点是否在视图中。 - nfinfu

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在 Swift 中,它看起来像这样:

let point = CGPointMake(20,20)
let someFrame = CGRectMake(10,10,100,100)
let isPointInFrame = CGRectContainsPoint(someFrame, point)

Swift 3 版本:

let point = CGPointMake(20,20)
let someFrame = CGRectMake(10,10,100,100)
let isPointInFrame = someFrame.contains(point)

文档链接。如果两者不在同一坐标系中,请记得检查包含关系,否则需要进行转换 (一些示例)。


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在 Swift 中,你可以这样做:

let isPointInFrame = frame.contains(point)

"frame"是一个CGRect类型,而"point"是一个CGPoint类型。


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UIView的pointInside:withEvent:可能是一个好的解决方案。 它将返回一个布尔值,指示给定的CGPoint是否在您使用的UIView实例中。 例如:

UIView *aView = [UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,100,100);
CGPoint aPoint = CGPointMake(5,5);
BOOL isPointInsideView = [aView pointInside:aPoint withEvent:nil];

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在Objective-C中,您可以使用CGRectContainsPoint(yourview.frame, touchpoint)方法。

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UITouch* touch = [touches anyObject];
CGPoint touchpoint = [touch locationInView:self.view];
if( CGRectContainsPoint(yourview.frame, touchpoint) ) {

}else{

}}

In swift 3 yourview.frame.contains(touchpoint)

 override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
    let touch:UITouch = touches.first!
    let touchpoint:CGPoint = touch.location(in: self.view)
    if wheel.frame.contains(touchpoint)  {

    }else{

    }

}

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操作很简单,您可以使用以下的方法来完成这项工作:

-(BOOL)isPoint:(CGPoint)point insideOfRect:(CGRect)rect
{
    if ( CGRectContainsPoint(rect,point))
        return  YES;// inside
    else
        return  NO;// outside
}

在您的情况下,您可以在以下方法中将 imagView.center 作为点并将另一个 imageView.frame 作为矩形传递:

您还可以在以下 UITouch 方法中使用此方法:

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
}

1

我开始学习使用Swift编程,并尝试解决这个问题,以下是我在Swift的playground上得出的结果:

// Code
var x = 1
var y = 2
var lowX = 1
var lowY = 1
var highX = 3
var highY = 3


if (x, y) >= (lowX, lowY) && (x, y) <= (highX, highY ) {
    print("inside")
} else {
    print("not inside")
}

它打印出 内部

1
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
            UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
            CGPoint touchLocation = [touch locationInView:self.view];
            CGRect rect1 = CGRectMake(vwTable.frame.origin.x, 
            vwTable.frame.origin.y, vwTable.frame.size.width, 
            vwTable.frame.size.height);
            if (CGRectContainsPoint(rect1,touchLocation))
            NSLog(@"Inside");
            else
            NSLog(@"Outside");
    }

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