我将解释情况:
这些是在HTML5中导出我的Godot游戏后得到的文件: 导出文件 最相关的文件是"WYS 0.1.js",因为它导入并使用其他有用的文件,比如.pck文件,在HTML文件中执行应用程序。
简而言之,如果我理解正确,它是一个非常庞大的文件,其范围是创建一个名为“Engine”的类,从该类可以执行一些方法,例如startEngine(),有助于启动游戏,遵循作为类参数传递的特定配置。 如果您想检查此文件,请单击以下链接: https://drive.google.com/file/d/12JYPd5ItYFFelcJcpIX3eU7kr42Y36up/view?usp=sharing (只需跳过初始文本即可查看有意义的代码)。
HTML文件如何执行游戏?
只需使用指向"WYS 0.1.js"路径的src属性的
这些是在HTML5中导出我的Godot游戏后得到的文件: 导出文件 最相关的文件是"WYS 0.1.js",因为它导入并使用其他有用的文件,比如.pck文件,在HTML文件中执行应用程序。
简而言之,如果我理解正确,它是一个非常庞大的文件,其范围是创建一个名为“Engine”的类,从该类可以执行一些方法,例如startEngine(),有助于启动游戏,遵循作为类参数传递的特定配置。 如果您想检查此文件,请单击以下链接: https://drive.google.com/file/d/12JYPd5ItYFFelcJcpIX3eU7kr42Y36up/view?usp=sharing (只需跳过初始文本即可查看有意义的代码)。
HTML文件如何执行游戏?
只需使用指向"WYS 0.1.js"路径的src属性的