我怎样获取类的所有属性列表?
反射; 举个例子:
obj.GetType().GetProperties();
对于一个类型:
typeof(Foo).GetProperties();
例如:class Foo {
public int A {get;set;}
public string B {get;set;}
}
...
Foo foo = new Foo {A = 1, B = "abc"};
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
Console.WriteLine("{0}={1}", prop.Name, prop.GetValue(foo, null));
}
根据反馈...
null
作为第一个参数传递给GetValue
GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance)
(它返回所有公共/私有实例属性)。using System.Reflection
指令和 System.Reflection.TypeExtensions
包的引用 - 这将通过扩展方法提供缺失的API表面。 - Marc Gravellpublic static Dictionary<string, object> DictionaryFromType(object atype)
{
if (atype == null) return new Dictionary<string, object>();
Type t = atype.GetType();
PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
Dictionary<string, object> dict = new Dictionary<string, object>();
foreach (PropertyInfo prp in props)
{
object value = prp.GetValue(atype, new object[]{});
dict.Add(prp.Name, value);
}
return dict;
}
这个东西无法处理带有索引的属性 - 对于这种情况(它变得笨重):
public static Dictionary<string, object> DictionaryFromType(object atype,
Dictionary<string, object[]> indexers)
{
/* replace GetValue() call above with: */
object value = prp.GetValue(atype, ((indexers.ContainsKey(prp.Name)?indexers[prp.Name]:new string[]{});
}
/* replace */
PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
/* with */
PropertyInfo[] props = t.GetProperties(BindingFlags.Public)
这也适用于匿名类型!
要仅获取名称:
public static string[] PropertiesFromType(object atype)
{
if (atype == null) return new string[] {};
Type t = atype.GetType();
PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
List<string> propNames = new List<string>();
foreach (PropertyInfo prp in props)
{
propNames.Add(prp.Name);
}
return propNames.ToArray();
}
对于值本身来说,也可以使用相同的方法:
GetDictionaryFromType().Keys
// or
GetDictionaryFromType().Values
但我想那会慢一些。
t.GetProperties(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public)
或者 t.GetProperties(BindingFlags.Static | BindingFlags.Public)
。 - Carl Sharmanpublic List<string> GetPropertiesNameOfClass(object pObject)
{
List<string> propertyList = new List<string>();
if (pObject != null)
{
foreach (var prop in pObject.GetType().GetProperties())
{
propertyList.Add(prop.Name);
}
}
return propertyList;
}
这个函数用于获取类属性列表。
yield return
。这不是什么大问题,但这是更好的做法。 - Matthew Haugen基于 @MarcGravell 的答案,这里是一个适用于 Unity C# 的版本。
ObjectsClass foo = this;
foreach(var prop in foo.GetType().GetProperties()) {
Debug.Log("{0}={1}, " + prop.Name + ", " + prop.GetValue(foo, null));
}
您可以使用 System.Reflection
命名空间中的 Type.GetProperties()
方法:
PropertyInfo[] propertyInfos;
propertyInfos = typeof(MyClass).GetProperties(BindingFlags.Public|BindingFlags.Static);
以下代码将为您提供类属性/属性/表列的列表
var Properties = typeof(className).GetProperties().Select(x=>x.Name).ToList();
试一下这个:
var model = new MyObject();
foreach (var property in model.GetType().GetProperties())
{
var descricao = property;
var type = property.PropertyType.Name;
}
那是我的解决方案
public class MyObject
{
public string value1 { get; set; }
public string value2 { get; set; }
public PropertyInfo[] GetProperties()
{
try
{
return this.GetType().GetProperties();
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
public PropertyInfo GetByParameterName(string ParameterName)
{
try
{
return this.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == ParameterName);
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
public static MyObject SetValue(MyObject obj, string parameterName,object parameterValue)
{
try
{
obj.GetType().GetProperties().FirstOrDefault(x => x.Name == parameterName).SetValue(obj, parameterValue);
return obj;
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
}
Type typeOfMyObject = myObject.GetType();
PropertyInfo[] properties =typeOfMyObject.GetProperties();
这里是改进后的 @lucasjones 答案。我包含了他回答后评论区提到的改进。希望这对某人有所帮助。
public static string[] GetTypePropertyNames(object classObject, BindingFlags bindingFlags)
{
if (classObject == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(classObject));
}
var type = classObject.GetType();
var propertyInfos = type.GetProperties(bindingFlags);
return propertyInfos.Select(propertyInfo => propertyInfo.Name).ToArray();
}