什么是在Blender中分组一堆顶点的最佳方法?导出后,我想仅操作这组顶点在ThreeJS中(例如更改它们的位置)。
我尝试过:
- 使用Blender(v2.73)集成的.obj导出器和ThreeJS的.json导出器(Add-on“io_three”),但它们忽略了例如Blenders“顶点组”,并未将顶点分组。 - 使用.obj导出器,我设法拥有一个节点(类型“Object3D”),其中有3个子节点(类型“Mesh”),而不是2个子节点。在最后一个子节点中,有一些网格的分离顶点(但不是我在Blender中选择的顶点组)。如果我知道顶点是如何进入另一个子节点的话,这可能是一个好的解决方案。
我尝试过:
- 使用Blender(v2.73)集成的.obj导出器和ThreeJS的.json导出器(Add-on“io_three”),但它们忽略了例如Blenders“顶点组”,并未将顶点分组。 - 使用.obj导出器,我设法拥有一个节点(类型“Object3D”),其中有3个子节点(类型“Mesh”),而不是2个子节点。在最后一个子节点中,有一些网格的分离顶点(但不是我在Blender中选择的顶点组)。如果我知道顶点是如何进入另一个子节点的话,这可能是一个好的解决方案。