我目前正在尝试将我的一个项目从SpriteKit
移植到Cocos2D
。但我遇到了转场问题。在SpriteKit
中,我可以使用CATransition
来转换到另一个场景。
但我无法想出如何在Cocos2D
中实现这个功能。或者也许有其他方法可以在Cocos2D
中实现类似的效果。我想要的效果是这种"pixelate"效果,它是使用CATransition类创建的。如果我能使用那就太棒了。如果有其他方法可以实现相同的效果也可以。
也许值得注意的是,我正在使用Cocos2d
3。