我正在使用OpenGL和C++开发一个游戏。我很想要硬件加速的物理效果,但需要跨平台支持。是否有任何相关工具,例如在OpenCL中实现?
Bullet 物理库是一个非常不错的选择。它是一个C++库,带有全面的OpenGL演示,并支持OpenCL加速。
开放动力学引擎可能是最广泛使用的一个,但还有许多其他引擎可供选择。