我想在cuda内核中执行一些虚拟方法,但不是在同一个内核中创建对象,而是在主机上创建对象并将其复制到gpu内存。
我成功地在内核中创建对象并调用虚拟方法。问题出现在复制对象时。这是有道理的,因为虚函数指针显然是伪造的。发生的事情只是"Cuda grid launch failed",至少这是Nsight所说的。但是当查看SASS时,它会在对虚拟函数指针进行解引用时崩溃,这是有道理的。
当然,我正在使用Cuda 4.2,并使用“compute_30”在合适的卡上编译。
那么推荐的方法是什么?或者这个功能根本不受支持?
我想先运行一个不同的内核,它创建虚拟对象并提取虚拟函数指针以“修补”我的对象,然后再复制它们。不幸的是,这不是一个真正有效的解决方案(我还没有弄清楚),而且这将是一个丑陋的解决方案。
P.S. 这实际上是this问题的重新运行,遗憾的是从未得到完全回答。
编辑:
假设对于所有内核,"c[0x2][INDEX]"都是常量,那么我们只需运行一个内核并执行以下操作即可获取类的索引,其中obj是该类的新创建对象:
然后使用类似这样的东西:
我成功地在内核中创建对象并调用虚拟方法。问题出现在复制对象时。这是有道理的,因为虚函数指针显然是伪造的。发生的事情只是"Cuda grid launch failed",至少这是Nsight所说的。但是当查看SASS时,它会在对虚拟函数指针进行解引用时崩溃,这是有道理的。
当然,我正在使用Cuda 4.2,并使用“compute_30”在合适的卡上编译。
那么推荐的方法是什么?或者这个功能根本不受支持?
我想先运行一个不同的内核,它创建虚拟对象并提取虚拟函数指针以“修补”我的对象,然后再复制它们。不幸的是,这不是一个真正有效的解决方案(我还没有弄清楚),而且这将是一个丑陋的解决方案。
P.S. 这实际上是this问题的重新运行,遗憾的是从未得到完全回答。
编辑:
我找到了一种方法来做我想要的事情。但是要明确一点:这并不是答案或解决方案,答案已经被提供了,这只是一个hack,只是为了好玩。
首先让我们看看当调用虚方法时Cuda在做什么,下面是调试SASS:
//R0 is the address of our object
LD.CG R0, [R0];
IADD R0, R0, 0x4;
NOP;
MOV R0, R0;
LD.CG R0, [R0];
...
IADD R0, RZ, R9;
MOV R0, R0;
LDC R0, c[0x2][R0];
...
BRX R0 - 0x5478
假设对于所有内核,"c[0x2][INDEX]"都是常量,那么我们只需运行一个内核并执行以下操作即可获取类的索引,其中obj是该类的新创建对象:
unsigned int index = *(unsigned int*)(*(unsigned int*)obj + 4);
然后使用类似这样的东西:
struct entry
{
unsigned int vfptr;// := &vfref, thats our value to store in an object
int dummy;// := 1234, great for debugging
unsigned int vfref;// := &dummy
unsigned int index;
char ClassName[256];//use it as a key for a dict
};
将此存储在主机和设备内存中(内存位置为设备内存),在主机上,您可以使用ClassName作为对象的查找方式进行“修补”。
但是再次强调:出于性能考虑,虚拟函数并不是很好,因此我不会在任何重要的项目中使用它们。