最终我使用JSTS库 (https://www.npmjs.com/package/jsts) 完成了它。
很简单:
//pathCoords should be an array of jsts.geom.Coordinate
var pathCoords = [];
var geometryFactory = new jsts.geom.GeometryFactory();
// on what distance new polygon should be built
var distance = (meters * 0.0001) / 111.12;
var shell = geometryFactory.createLineString(pathCoords);
// building a new polygon
var polygon = shell.buffer(distance);
// finally get your new polygon coordinates
var polygonCoords = polygon.getCoordinates();
像你所说的,你可以使用L.Polyline
的getLatLngs
方法来访问坐标,并使用它们来初始化L.Polygon
。如果您需要访问在折线上设置的权重,可以使用其选项对象来实现:
var polyline = new L.Polyline([[25, -25], [25, 25], [-25, 25], [-25, -25]], {
weight: 10,
}).addTo(map);
var polygon = new L.Polygon(polyline.getLatLngs(), {
weight: polyline.options.weight
}).addTo(map);
如果你有更多需要复制的内容,甚至可以使用整个选项对象:
var polygon = new L.Polygon(polyline.getLatLngs(), polyline.options).addTo(map);
由于L.Polygon
是从L.Polyline
扩展而来的,因此这不会成为问题,因为它具有相同的选项。