下一个过程很容易理解和复制,但会导致一个bug:
- activityA在其
onCreate()
方法中启动activityB - activityB被创建并且我在其
onResume()
方法中调用finish()
- activityB的
onDestroy()
被调用 - activityA的
onResume()
被调用 - 在此,我在activityA中点击菜单按钮调用
finish()
-或按返回键。 - activityA被移除,但
onDestroy()
未被调用,因此A仍然存在(adb shell dumpsys 'myPackageName'显示存在太多的活动)
代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="gleroy.com.algo">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity
android:name=".activity.MainActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name="gleroy.com.algo.activity.FakeA"
android:label="@string/app_name"></activity>
<activity
android:name="gleroy.com.algo.activity.FakeB"
android:label="@string/app_name"></activity>
</application>
</manifest>
活动 A:
public class FakeA extends Activity {
private final static String TAG = FakeA.class.getCanonicalName();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "onCreate, taskId :" + getTaskId());
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent intent = new Intent(FakeA.this, FakeB.class);
startActivity(intent);
}
@Override
protected void onResume() {
Log.d(TAG, "onResume");
super.onResume();
}
@Override
protected void onDestroy() {
Log.d(TAG, "onDestroy");
super.onDestroy();
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
super.onCreateOptionsMenu(menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.stop_session_menu_item:
/* stop and quit */
finish();
return false;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
活动B:
public class FakeB extends Activity {
private final static String TAG = FakeB.class.getCanonicalName();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "onCreate, taskId :"+getTaskId());
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG, "onResume, isFinishing :" + isFinishing());
finish();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy");
}
}
Activity A是从包含一个简单按钮的MainActivity中启动的:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, FakeA.class);
startActivity(intent);
}
});
我知道我们不能确定 onDestroy()
是否会被调用,但是这里我的 ActivityA 明显有内存泄漏。
我还观察到,如果我使用 Timer
和 TimerTask
来延迟在 ActivityA 中的 startActivity
或在 ActivityB 中的 finish()
,那么我就不再遇到这个 bug 了。
以下是事件列表:
- FakeA onCreate,taskId:154
- FakeA onResume
- FakeA onPause,isFinishing:false
- FakeB onCreate,taskId:154
- FakeB onResume,isFinishing:false
- FakeA onResume
- FakeB onDestroy
- 调用 finish 或按返回键:FakeA onPause,isFinishing:true
+ isFinishing()
添加到 FakeA 的onPause()
内部的 Log 里面,看它是否返回 true。 - Strider