绘画对象颜色动画化

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我正在尝试在自定义视图中使用动画来改变Paint对象的颜色,但是动画没有生效。

ObjectAnimator colorFade = ObjectAnimator.ofObject(mCirclePaint, "color", new ArgbEvaluator(), getColor(), 0xff000000);
              colorFade.setDuration(1500);
              colorFade.start();

            invalidate();

我之前设置了颜色的方法如下:

mCirclePaint.setColor(Color.RED);

更新:我认为Handler对于是否有动画效果没有影响。即使没有使用Handler,我也无法为paint对象添加动画效果。


什么是mCirclePaint? - pskink
@pskink 这只是一个用于绘制圆形的Paint对象。 - user2442638
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mCirclePaint已正确进行了动画处理,您的问题在于没有调用invalidate。 - pskink
@pskink 我刚刚也有同样的想法,但我需要在哪里调用 invalidate()?我目前已经在其中一个位置调用了它,但显然是错误的位置。 - user2442638
2个回答

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这是我找到的解决方案:
ObjectAnimator    colorFade = ObjectAnimator.ofObject(mCirclePaint, "color", new ArgbEvaluator(), getColor(), mColors[randomNum]);
                  colorFade.setDuration(1500);
                colorFade.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

                    @Override
                    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        invalidate();

                    }


                });

                  colorFade.start();

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我应该把这段代码添加到 onDraw 方法中还是在 inIt() 方法中? - Riddhi Shankar

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尝试这个:

class MyView extends View {
    private Paint mPaint;
    public MyView(Context context) {
        super(context);
        mPaint = new Paint();

        ArgbEvaluator evaluator = new ArgbEvaluator();
        ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofObject(this, "color", evaluator, 0xffff0000, 0xff00ff00, 0xff0000ff);
        animator.setDuration(6000).start();
    }

    public void setColor(int color) {
        mPaint.setColor(color);
        invalidate();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawPaint(mPaint);
    }
}

谢谢!我刚刚自己发布了一个带有动画监听器的答案。 - user2442638

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