完整控制C#的Youtube视频

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我正在进行的一个项目需要从Youtube流式传输一些视频。我可以使用Shockwave Flash对象,但是那样我就没有启动/停止/重新启动/更改模式的选项。

我至少需要能够通过代码启动视频、停止视频以及更改音量(也许我可以通过变通方法做到这一点)。

如果有任何想法/示例,将不胜感激。

谢谢。

1个回答

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您可以在这里查看它的工作原理:YouTube™嵌入式视频播放器:扩展API(C#) 下面列出了可用的功能:
  • 设置启动选项
  • 从播放列表中选择项目
  • 设置自动播放模式
  • 设置播放器的尺寸(W / H)
  • 更改边框选项
  • 在预定义时间开始播放视频

谢谢,但这仍然不能让我通过代码启动/停止视频。 - Basaa
这里是YouTube JS API https://developers.google.com/youtube/js_api_reference。使用player.playVideo():Void方法来开始视频。 - opewix

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