如何制作一个阻塞式的Android HttpRequest

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以下是我的问题: 我从服务器获取一系列值。 这些值填充了UI中的ListView。 直到列表被填满,我才能继续加载View并向用户显示它。 由于Android强制要求我在单独的线程中进行http调用,我的问题是如何创建一个类来执行http请求,在调用类中等待直到我得到HttpRequest的响应后,才继续加载View? 现在我有一个执行请求的类:

public class WapConnector extends AsyncTask<String, String, String>{
private static final String TAG = "WapConnector";
private String html = "";
private Handler mHandler;
private String server = "http://....whatever";
private String callUrl = "/api/";
private String params = "login?u=Admin&pw=234234&format=json";
private int _callstate = 1;


@Override
protected String doInBackground(String... uri) {
    HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
    HttpResponse response;
    String responseString = null;
    try {
        String fullUrl = "";
        Log.i(TAG,fullUrl);
        if(params.length() > 0){
            fullUrl = server + callUrl + params + "&alf_ticket=" + Globals.getInstance().getTicket() + "&udid=" + Globals.getInstance().udid() + "&phoneNumber=" + Globals.getInstance().phoneNumber();
        }
        else{
            fullUrl = server + callUrl + "?udid=" + Globals.getInstance().udid() + "&alf_ticket=" + Globals.getInstance().getTicket() + "&phoneNumber=" + Globals.getInstance().phoneNumber();
        }
        Log.i(TAG,fullUrl);
        response = httpclient.execute(new HttpGet(fullUrl));
        StatusLine statusLine = response.getStatusLine();
        if(statusLine.getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK){
            ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
            response.getEntity().writeTo(out);
            out.close();
            responseString = out.toString();
            Log.i(TAG,responseString);
        } else{
            //Closes the connection.
            response.getEntity().getContent().close();
            throw new IOException(statusLine.getReasonPhrase());
        }
    } catch (ClientProtocolException e) {
        e.printStackTrace();
        //TODO Handle problems..
    } catch (IOException e) {
        //TODO Handle problems..
        e.printStackTrace();
    }
    return responseString;
}

@Override
protected void onPostExecute(String result) {
    super.onPostExecute(result);
    Log.i(TAG + "onPostExecute",result);
    activity.getClass().handleResponse();
        //main load
        JSONObject jobj;
        JSONObject jvalue;
        try {
            jobj = new JSONObject(result);
            if(_callstate == 1){
                jvalue = jobj.getJSONObject("data");
                String ticket = jvalue.getString("ticket");
                Log.i("loginwap",ticket);
                Globals.getInstance().setTicket(ticket);
                _callstate = 2;
            }
            else{
                jvalue = jobj.getJSONObject("countries");
                JSONArray countries = jvalue.getJSONArray("countries");

            }
        }
        catch (JSONException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
}

这是我从父类中调用函数的方法:

WapConnector wap = new WapConnector();
    wap.setCallUrl("/anyurl/");
    wap.callstate(3);
    wap.setParams("");
    wap.execute("");

现在我的问题是,由于请求在线程中运行,一旦我调用wap.execute(),我的Activity就会继续加载,但我希望它等待直到我收到响应,解析响应然后才继续加载。

感谢大家的回复!!!


哈哈哈,抱歉,但在另一个线程中处理您的请求的整个目的就是为了避免等待。只需将请求放在您的onCreate方法中即可... - undefined
显示进度对话框有何帮助?我真的不想在每个需要进行 HTTP 请求的类中创建请求方法。肯定有比这更面向对象的方式,就连 iOS 都有这个功能... 大家共同努力吧... - undefined
你真的不想在UI线程上执行阻塞请求。如果你占用UI线程超过10秒,Android会给用户显示可怕的“应用程序无响应”(ANR)错误,并且你不能确定阻塞网络调用是否能在那个时间内完成,尤其是在慢速数据连接下。你真的需要重新考虑你想要做什么。 - undefined
就个人而言,他所做的事情对我来说是有道理的。比如说你正在开发一个具有服务器端配置文件的应用程序,但你希望在多个活动中显示配置文件数据。你不想为每个活动重新编写AsyncTask来获取用户的配置文件数据,但你希望在获取到配置文件数据后更新活动的用户界面。我认为这就是他所询问的内容。 - undefined
这正是我想要做的!谢谢 - undefined
@GalBlank 看看我下面的答案吧。它会满足你的需求。你需要在一个期望附带了封装了所需数据的对象的消息的 Handler 中编写更新 UI 的代码,并且 AsyncTask 需要在构造函数中传递给 Handler,然后在 onPostExecute 中向 Handler 发送一条消息。 - undefined
1个回答

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从调用它的活动中向您的类传入一个上下文。重载onPreExecute()以显示ProgressDialog,然后重载onPostExecute()以隐藏ProgressDialog。这样做可以在加载过程中阻塞用户。

有一种比较巧妙的方法可以获得更多控制权。如果您希望将AsyncTask保持为单独的类,同时允许它更新另一个活动中的UI元素,请在该活动中定义一个Handler,然后将其传递给AsyncTask的构造函数。然后,在AsyncTask的onPostExecute()方法中向处理程序发送消息,以告诉它更新UI。您需要确保处理程序正确处理AsyncTask发送回来的消息。这种方法可能不太简洁,但是它可以工作,并且可以让您在不同活动之间重用执行网络调用的asyncTask。


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抱歉,我对Android还有些不熟悉,你能否提供一段示例代码?谢谢。 - undefined

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