我正在开发一个Android应用程序,在其中一个活动中,我使用MapsActivity来显示地图。
我发现在2.2(API8)模拟器上加载地图需要一些时间,我有时间按菜单按钮然后回到应用程序,它仍在setContentView()上加载,当进入onResume()时就会出问题,这将被调用两次。
根据Android活动的生命周期,在一个onPause()->[onRestart()-->onStart()]-->再次进入前台时,将调用onResume(),并且在启动时会调用onCreate()->[onStart()]。
但为什么在onCreate()的setContentView上仍在加载时不只调用一次?
这是一件让我感兴趣的事情,因为我不想每次使用地图时都使用布尔值,认为它可能会执行两次以避免问题,即计数器的双重递增。
我不知道这是否是模拟器的问题,就像我看到的关于横向 - 纵向方向http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=2423的问题。
请看这个:
请阅读Geobits和G. Blake Meike的评论,这部分是为了澄清我是否错误地理解了问题。
也许用地图的例子不太合适,因为地图的异步加载。我将MapsActivity更改为Activity,假设手机负载过重,因此onCreate将执行8秒的循环(不足以导致Android无响应)。
以下是使用轻量级Android布局的新代码:
如果我在日志仍在打印“睡眠…”时最小化应用程序,并快速重新运行应用程序,我可以看到“睡眠…”,onResume将检查两次连接性(这是检查网络连接的正确方式)。
以下是logCat:
根据Android活动的生命周期,在一个onPause()->[onRestart()-->onStart()]-->再次进入前台时,将调用onResume(),并且在启动时会调用onCreate()->[onStart()]。
但为什么在onCreate()的setContentView上仍在加载时不只调用一次?
这是一件让我感兴趣的事情,因为我不想每次使用地图时都使用布尔值,认为它可能会执行两次以避免问题,即计数器的双重递增。
我不知道这是否是模拟器的问题,就像我看到的关于横向 - 纵向方向http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=2423的问题。
请看这个:
public class LocationActivity extends MapActivity {
private static final String TAG = "LocationActivity";
private static int i;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
i = 0;
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_location);
}
protected void onResume(){
super.onResume();
i++;
Log.w(TAG,String.valueOf(i));
showDialogSettings();
}
private void showDialogSettings() {
AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(this);
String title = "I-Value:" + String.valueOf(i);
String positiveButton = "OK";
final Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_SETTINGS);
dialog.setTitle(title);
dialog.setPositiveButton(positiveButton, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Intent settingsIntent = intent;
startActivity(settingsIntent);
}
});
dialog.show();
}
@Override
protected boolean isRouteDisplayed() {
return false;
}
}
activity_location.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<com.google.android.maps.MapView
android:id="@+id/locationactivity"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:apiKey="XXXXXXXXXXXXXXX"
android:clickable="false"
android:enabled="true" />
</LinearLayout>
您可以重新创建该问题:
- 在setContentView处设置断点,另一个在super.OnResume()处设置断点。
- 执行并打开调试视图。
- 将应用程序发送到后台并再次运行它。
- 完成执行,您应该看到一个显示值为2的对话框。
请阅读Geobits和G. Blake Meike的评论,这部分是为了澄清我是否错误地理解了问题。
也许用地图的例子不太合适,因为地图的异步加载。我将MapsActivity更改为Activity,假设手机负载过重,因此onCreate将执行8秒的循环(不足以导致Android无响应)。
以下是使用轻量级Android布局的新代码:
public class LocationActivity extends Activity {
private static final String TAG = "LocationActivity";
private static int i;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
i = 0;
Log.w(TAG,"onCreate");
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(android.R.layout.simple_spinner_item);
Log.w(TAG,"beforeLoop");
try {
for(int j = 0; j < 8; j++){
Log.w(TAG,"Sleeping...");
Thread.sleep(1000);
}
} catch (InterruptedException e) {
}
Log.w(TAG,"afterLoop");
}
protected void onResume(){
super.onResume();
Log.w(TAG,"onResume" + String.valueOf(i));
i++;
Log.w(TAG,"check Mobile Connectivity");
ConnectivityManager connMgr = (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo networkInfo = connMgr.getActiveNetworkInfo();
if(networkInfo != null && networkInfo.getType() == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE && networkInfo.isAvailable()){
Toast.makeText(this, "Network available!", Toast.LENGTH_LONG).show();
Log.w(TAG,"showingToast");
}
}
protected void onPause(){
super.onPause();
Log.w(TAG,"onPause:" + String.valueOf(i));
}
protected void onStop(){
super.onResume();
Log.w(TAG,"onStop:" + String.valueOf(i));
}
}
如果我在日志仍在打印“睡眠…”时最小化应用程序,并快速重新运行应用程序,我可以看到“睡眠…”,onResume将检查两次连接性(这是检查网络连接的正确方式)。
以下是logCat:
- 2-28 20:02:48.643: W/LocationActivity(651): onCreate
- 2-28 20:02:48.646: W/LocationActivity(651): beforeLoop
- 02-28 20:02:48.646: W/LocationActivity(651): 睡眠中...
- 02-28 20:02:49.655: W/LocationActivity(651): 睡眠中...
- 02-28 20:02:50.678: W/LocationActivity(651): 睡眠中...
- 02-28 20:02:51.673: W/LocationActivity(651): 睡眠中...
- 02-28 20:02:52.674: W/LocationActivity(651): 睡眠中...
- 02-28 20:02:53.738: W/LocationActivity(651): 睡眠中...
- 02-28 20:02:54.773: W/LocationActivity(651): 睡眠中...
- 02-28 20:02:55.795: W/LocationActivity(651): 睡眠中...
- 02-28 20:02:56.816: W/LocationActivity(651): afterLoop
- 02-28 20:02:56.824: W/LocationActivity(651): onResume0
- 02-28 20:02:56.824: W/LocationActivity(651): 检查移动连接性
- 02-28 20:02:57.134: W/LocationActivity(651): 显示提示信息
- 02-28 20:02:57.234: W/LocationActivity(651): onPause:1
- 02-28 20:02:57.253: W/LocationActivity(651): onStop:1
- 02-28 20:02:57.264: W/LocationActivity(651): onResume1
- 02-28 20:02:57.264: W/LocationActivity(651): 检查移动连接性
- 02-28 20:02:57.324: W/LocationActivity(651): 显示提示信息
Toast将显示两次消息。
查看logCat,生命周期是正确的,但我想考虑到有时由于系统负载过重而延迟了onCreate,如果onResume执行两次,那么我必须注意一些初始化,所以我不得不使用布尔值,我认为我不应该使用,因为onCreate仍在运行。
如果不是Toast而是对话框,则从用户的角度来看,不欢迎两个对话框。
请像我一样执行代码,我够固执,不会放弃: P