App随机崩溃,出现致命信号7(SIGBUS),代码2或致命信号11(SIGSEGV),代码1。

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背景

我正在创建一个应用程序,它应该在Fragment上显示一些图片,其中大部分是从互联网下载的。

我正在使用Glide为我的CardViews处理图像加载,并在我的图像轮播中使用Fresco这个SO问题解释了为什么我要使用两个图像库)。

该库的Fresco部分主要基于AndroidImageSlider此分支

重要提示:我要加载的图片可以是PNGSVG格式。

更多信息:我正在使用运行Android 5.0.2的Moto MaxxDroid Turbo的国际版)。也发生在运行Android 4.4.2(青春版)的三星Galaxy S4上,但这种情况发生得更少。

P.S.:没有使用NDK。

问题

有时候,我的应用程序会突然崩溃,甚至没有任何用户交互。当它崩溃时,我会在logcat上收到以下错误消息:

Fatal signal 7 (SIGBUS), code 2, fault addr 0x9a74c060 in tid 21894

全栈:

04-07 07:59:08.110 21894 21894 F libc    : Fatal signal 7 (SIGBUS), code 2, fault addr 0x9a74c060 in tid 21894 (asus.saitestore)
04-07 07:59:08.161 21946 21946 E Diag_Lib:  Diag_LSM_Init: Failed to open handle to diag driver, error = 2
04-07 07:59:08.263   333   333 I DEBUG   : *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
04-07 07:59:08.263   333   333 I DEBUG   : Build fingerprint: 'motorola/quark_retbr/quark_umts:5.0.2/LXG22.33-12.16/16:user/release-keys'
04-07 07:59:08.263   333   333 I DEBUG   : Revision: 'p4a0'
04-07 07:59:08.263   333   333 I DEBUG   : ABI: 'arm'
04-07 07:59:08.263   333   333 I DEBUG   : pid: 21894, tid: 21894, name: asus.saitestore  >>> org.unasus.saitestore <<<
04-07 07:59:08.264   333   333 I DEBUG   : signal 7 (SIGBUS), code 2 (BUS_ADRERR), fault addr 0x9a74c060
04-07 07:59:08.446   333   333 I DEBUG   :     r0 00000000  r1 bead50cc  r2 00000000  r3 9dae4000
04-07 07:59:08.446   333   333 I DEBUG   :     r4 9dae4000  r5 9a74c060  r6 bead50d4  r7 00000001
04-07 07:59:08.446   333   333 I DEBUG   :     r8 00063054  r9 00000000  sl 000000fe  fp 00000000
04-07 07:59:08.446   333   333 I DEBUG   :     ip 00000000  sp bead5094  lr b5952d63  pc b5a38426  cpsr 800b0030
04-07 07:59:08.447   333   333 I DEBUG   : 
04-07 07:59:08.447   333   333 I DEBUG   : backtrace:
04-07 07:59:08.447   333   333 I DEBUG   :     #00 pc 001b2426  /system/lib/libskia.so (S32_opaque_D32_nofilter_DX_neon(SkBitmapProcState const&, unsigned int const*, int, unsigned int*)+141)
04-07 07:59:08.447   333   333 I DEBUG   :     #01 pc 000ccd61  /system/lib/libskia.so (SkBitmapProcShader::BitmapProcShaderContext::shadeSpan(int, int, unsigned int*, int)+86)
04-07 07:59:08.447   333   333 I DEBUG   :     #02 pc 000d6cff  /system/lib/libskia.so (SkARGB32_Shader_Blitter::blitV(int, int, int, unsigned char)+528)
04-07 07:59:08.447   333   333 I DEBUG   :     #03 pc 001076c1  /system/lib/libskia.so
04-07 07:59:08.447   333   333 I DEBUG   :     #04 pc 0010782d  /system/lib/libskia.so
04-07 07:59:08.447   333   333 I DEBUG   :     #05 pc 001078b9  /system/lib/libskia.so
04-07 07:59:08.447   333   333 I DEBUG   :     #06 pc 00107cf3  /system/lib/libskia.so (SkScan::AntiFillRect(SkRect const&, SkRegion const*, SkBlitter*)+178)
04-07 07:59:08.447   333   333 I DEBUG   :     #07 pc 0010804b  /system/lib/libskia.so (SkScan::AntiFillRect(SkRect const&, SkRasterClip const&, SkBlitter*)+14)
04-07 07:59:08.447   333   333 I DEBUG   :     #08 pc 000e2031  /system/lib/libskia.so (SkDraw::drawRect(SkRect const&, SkPaint const&) const+252)
04-07 07:59:08.447   333   333 I DEBUG   :     #09 pc 000e3513  /system/lib/libskia.so (SkDraw::drawBitmap(SkBitmap const&, SkMatrix const&, SkPaint const&) const+276)
04-07 07:59:08.447   333   333 I DEBUG   :     #10 pc 000db7c5  /system/lib/libskia.so
04-07 07:59:08.447   333   333 I DEBUG   :     #11 pc 000db8ad  /system/lib/libskia.so (SkCanvas::drawBitmap(SkBitmap const&, float, float, SkPaint const*)+116)
04-07 07:59:08.447   333   333 I DEBUG   :     #12 pc 000f97bb  /system/lib/libskia.so (SkPicturePlayback::draw(SkCanvas&, SkDrawPictureCallback*)+1186)
04-07 07:59:08.447   333   333 I DEBUG   :     #13 pc 000b54c7  /system/framework/arm/boot.oat
04-07 07:59:09.190   333   333 I DEBUG   : Tombstone written to: /data/tombstones/tombstone_08
04-07 07:59:09.205   806   828 I BootReceiver: Copying /data/tombstones/tombstone_08 to DropBox (SYSTEM_TOMBSTONE)

曾经,它还给了我一个不同的错误信息:

Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, fault addr 0x9abe300c in tid 30052

还有全栈:

04-04 15:41:34.059: A/libc(30052): Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, fault addr 0x9abe300c in tid 30052 (asus.saitestore)
04-04 15:41:34.161: I/DEBUG(28994): *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
04-04 15:41:34.161: I/DEBUG(28994): Build fingerprint: 'motorola/quark_retbr/quark_umts:5.0.2/LXG22.33-12.16/16:user/release-keys'
04-04 15:41:34.161: I/DEBUG(28994): Revision: 'p4a0'
04-04 15:41:34.161: I/DEBUG(28994): ABI: 'arm'
04-04 15:41:34.161: I/DEBUG(28994): pid: 30052, tid: 30052, name: asus.saitestore  >>> org.unasus.saitestore <<<
04-04 15:41:34.161: I/DEBUG(28994): signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x9abe300c
04-04 15:41:34.177: I/DEBUG(28994):     r0 00000000  r1 bede70a4  r2 00000000  r3 9ce89000
04-04 15:41:34.178: I/DEBUG(28994):     r4 9ce89000  r5 9abe300c  r6 bede70ac  r7 00000001
04-04 15:41:34.178: I/DEBUG(28994):     r8 00000000  r9 00000000  sl 000000fe  fp 00000000
04-04 15:41:34.178: I/DEBUG(28994):     ip 00000000  sp bede706c  lr b5992d63  pc b5a78426  cpsr 800b0030
04-04 15:41:34.178: I/DEBUG(28994): backtrace:
04-04 15:41:34.178: I/DEBUG(28994):     #00 pc 001b2426  /system/lib/libskia.so (S32_opaque_D32_nofilter_DX_neon(SkBitmapProcState const&, unsigned int const*, int, unsigned int*)+141)
04-04 15:41:34.178: I/DEBUG(28994):     #01 pc 000ccd61  /system/lib/libskia.so (SkBitmapProcShader::BitmapProcShaderContext::shadeSpan(int, int, unsigned int*, int)+86)
04-04 15:41:34.178: I/DEBUG(28994):     #02 pc 000d6cff  /system/lib/libskia.so (SkARGB32_Shader_Blitter::blitV(int, int, int, unsigned char)+528)
04-04 15:41:34.178: I/DEBUG(28994):     #03 pc 0010721d  /system/lib/libskia.so
04-04 15:41:34.178: I/DEBUG(28994):     #04 pc 00107669  /system/lib/libskia.so
04-04 15:41:34.178: I/DEBUG(28994):     #05 pc 0010782d  /system/lib/libskia.so
04-04 15:41:34.178: I/DEBUG(28994):     #06 pc 001078b9  /system/lib/libskia.so
04-04 15:41:34.178: I/DEBUG(28994):     #07 pc 00107cf3  /system/lib/libskia.so (SkScan::AntiFillRect(SkRect const&, SkRegion const*, SkBlitter*)+178)
04-04 15:41:34.179: I/DEBUG(28994):     #08 pc 0010804b  /system/lib/libskia.so (SkScan::AntiFillRect(SkRect const&, SkRasterClip const&, SkBlitter*)+14)
04-04 15:41:34.179: I/DEBUG(28994):     #09 pc 000e2031  /system/lib/libskia.so (SkDraw::drawRect(SkRect const&, SkPaint const&) const+252)
04-04 15:41:34.179: I/DEBUG(28994):     #10 pc 000e3513  /system/lib/libskia.so (SkDraw::drawBitmap(SkBitmap const&, SkMatrix const&, SkPaint const&) const+276)
04-04 15:41:34.179: I/DEBUG(28994):     #11 pc 000db7c5  /system/lib/libskia.so
04-04 15:41:34.179: I/DEBUG(28994):     #12 pc 000db8ad  /system/lib/libskia.so (SkCanvas::drawBitmap(SkBitmap const&, float, float, SkPaint const*)+116)
04-04 15:41:34.179: I/DEBUG(28994):     #13 pc 000f97bb  /system/lib/libskia.so (SkPicturePlayback::draw(SkCanvas&, SkDrawPictureCallback*)+1186)
04-04 15:41:34.179: I/DEBUG(28994):     #14 pc 000b54c7  /system/framework/arm/boot.oat
04-04 15:41:34.820: I/DEBUG(28994): Tombstone written to: /data/tombstones/tombstone_07
04-04 15:41:34.821: I/BootReceiver(1989): Copying /data/tombstones/tombstone_07 to DropBox (SYSTEM_TOMBSTONE)

编辑: 也发生在三星 Galaxy S4 上,此处可以找到 tombstone

如何加载图片

在我的CardAdapter中,我是这样加载图片的(SVG 部分来自 这里):

if (mod.getImg_type() == ImageTypes.SVG) {
    GenericRequestBuilder<Uri, InputStream, SVG, PictureDrawable> requestBuilder;

    SVGDecoder decoder = new SVGDecoder(PreserveAspectRatio.STRETCH);

    requestBuilder = Glide.with(mContext)
            .using(Glide.buildStreamModelLoader(Uri.class, mContext), InputStream.class)
            .from(Uri.class)
            .as(SVG.class)
            .transcode(new SvgDrawableTranscoder(), PictureDrawable.class)
            .sourceEncoder(new StreamEncoder())
            .cacheDecoder(new FileToStreamDecoder<>(decoder))
            .decoder(decoder)
            .placeholder(R.drawable.modulo)
            .error(R.drawable.banner_error)
            .animate(android.R.anim.fade_in)
            .listener(new SvgSoftwareLayerSetter<Uri>());

    requestBuilder
            .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)
            .load(Uri.parse(mod.getUrl_icon()))
            .into(cardHolder.iv_card);
}
else {
    Glide.with(mContext)
            .load(mod.getUrl_icon())
            .placeholder(R.drawable.modulo)
            .error(R.drawable.banner_error)
            .centerCrop()
            .crossFade()
            .into(cardHolder.iv_card);
}

XML文件看起来像这样:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.v7.widget.CardView
    xmlns:card_view="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/card_view"
    android:layout_width="@dimen/card_w"
    android:layout_height="@dimen/card_h"
    android:layout_margin="5dp"
    android:stateListAnimator="@anim/raise"
    card_view:cardCornerRadius="0dp"
    android:foreground="?android:attr/selectableItemBackground">

    <RelativeLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/rl_card">


        <ImageView
            android:layout_width="@dimen/card_image_w"
            android:layout_height="@dimen/card_image_h"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:scaleType="fitXY"
            android:id="@+id/iv_card"
            android:src="@drawable/modulo"
            android:layout_margin="@dimen/spacing_medium" />

        <TextView
            android:id="@+id/tv_card"
            android:layout_width="@dimen/card_text_w"
            android:layout_height="@dimen/card_text_h"
            android:maxHeight="@dimen/card_text_h"
            android:maxWidth="@dimen/card_text_w"
            android:layout_below="@+id/iv_card"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:ellipsize="end"
            android:maxLines="1"
            android:singleLine="true"
            android:text="Bacon ipsum dolor amet duis short ribs nostrud esse tempor."
            android:textSize="12sp"
            android:gravity="center_horizontal"
            android:layout_marginLeft="@dimen/spacing_medium"
            android:layout_marginRight="@dimen/spacing_medium" />

        <View
            android:id="@+id/card_check"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="@dimen/card_check_h"
            android:maxHeight="@dimen/card_check_h"
            android:layout_below="@+id/tv_card"
            android:background="@color/primary_light"
            android:layout_alignParentBottom="true" />
    </RelativeLayout>

</android.support.v7.widget.CardView>

我到目前为止找到了什么

我在 stack overflow 上找到了一些相关问题,但是它们都没有真正帮助到我的问题。而且很难复现这个问题。有时候即使在有问题的屏幕上停留了30分钟,应用程序也没有崩溃。另一方面,在图片显示后很快就会崩溃。

我找到的一些问题:

还有其他很多...

这是来自我的手机生成的 bug 报告的应用程序截图:

screenshot

我在一些地方看到说这个问题可能与低内存有关。但是我认为这不太可能,因为我的手机有3GB RAM,并且相对于本机图库应用程序(没有在我的手机上崩溃)我加载的图片更少。

另一方面,skia 问题跟踪器上的线程表明这与 SVG lib 相关。

更新: 我在 Android 问题跟踪器上找到了这个链接,以及在 skia 问题跟踪器上找到了这个链接,它们很可能与此问题有关。

更新:我已经移除了滑块,应用程序停止崩溃了。我猜问题就出在那里。 另一个更新: 我已将滑块更改为每次只加载PNG或者SVG其中之一。 应用程序仅在加载SVG 图像时崩溃。因此问题可能出现在SVG库上。
从文件加载SVG也会导致崩溃。

也许这个链接可以帮到你:http://stackoverflow.com/q/30361263/794088 - petey
嗯...我不明白它如何有所帮助。抱歉。 - Mauker
为什么会出现这种情况,有什么线索吗? - android developer
我只找出了这个问题与SVG解析和libskia有关。不幸的是,我从未成功解决这个问题。 - Mauker
你曾经对你的应用进行过分析吗?由于 JVM 的限制,Android 上的应用在每个设备上具有有限的堆大小。这很可能是内存不足的问题。 - Tim S.
1个回答

1
我没有解决方案,但我相信我有一些有用的提示可以帮助你更深入地挖掘问题,但这对于评论来说太长了。
您已经缩小了问题范围。问题很可能出在某些或所有SVG上。
因此,我会专注于确定所有SVG还是其中一些是否导致该问题。
浏览您提到的“SVG lib”代码时,看起来它没有任何本机组件,所以我不会责怪它。
检查您的回溯,很明显崩溃发生在“Skia”本地库(libskia.so)上。
在下面发布您回溯的可读部分:
/system/lib/libskia.so (S32_opaque_D32_nofilter_DX_neon(SkBitmapProcState const&, unsigned int const*, int, unsigned int*)+141)
/system/lib/libskia.so (SkBitmapProcShader::BitmapProcShaderContext::shadeSpan(int, int, unsigned int*, int)+86)
/system/lib/libskia.so (SkARGB32_Shader_Blitter::blitV(int, int, int, unsigned char)+528)

/system/lib/libskia.so (SkScan::AntiFillRect(SkRect const&, SkRegion const*, SkBlitter*)+178)
/system/lib/libskia.so (SkScan::AntiFillRect(SkRect const&, SkRasterClip const&, SkBlitter*)+14)
/system/lib/libskia.so (SkDraw::drawRect(SkRect const&, SkPaint const&) const+252)
/system/lib/libskia.so (SkDraw::drawBitmap(SkBitmap const&, SkMatrix const&, SkPaint const&) const+276)

/system/lib/libskia.so (SkCanvas::drawBitmap(SkBitmap const&, float, float, SkPaint const*)+116)
/system/lib/libskia.so (SkPicturePlayback::draw(SkCanvas&, SkDrawPictureCallback*)+1186)

Backtrace 从上到下阅读,因此我发布的第一行就是确切崩溃的位置。某些不透明的东西在某些 NEON 上没有过滤器(NEON 在处理器芯片上,设备支持或不支持)。
关于 Skia 库 的一些额外细节:
Skia 是一个开源的 2D 图形库,提供跨多种硬件和软件平台工作的常见 API。它作为 Google Chrome 和 Chrome OS、Android、Mozilla Firefox 和 Firefox OS 等许多产品的图形引擎。
Skia 由 Google 赞助和管理,但在 BSD 自由软件许可下可供任何人使用。虽然核心组件的工程是由 Skia 开发团队完成的,但我们认为来自任何来源的贡献都有价值。
因此,问题很可能出在“Android源代码”或您测试设备使用的ROM上。您是否在原始的安卓系统上测试过该应用程序,以查看它是否仍会崩溃?或者至少使用没有自定义ROM的设备,因为您可能会受到某些限制。我自己在自定义ROM上遇到了一些关于neon功能的限制,但从未在OEM / Stock ROM上遇到过。
最后但并非最不重要的是,在将SVG加载到Android时存在一些限制,因此另一个可能性是击中其中之一。通过谷歌搜索,我找到了一篇文章提到了它,但不确定它是否唯一的限制。

Android开发人员参考建议将矢量图像限制为最大200x200dpi,因为矢量图形的初始加载可能相对昂贵,导致长时间绘制。


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可以查看英文原文,
原文链接