我尝试在Xamarin Android C#项目中使用NuGet包“glTF loader”,但每次我尝试加载模型时:
Gltf model = Interface.LoadModel(mystream);
...我的应用程序崩溃了,显示 System.NotSupportedException。
这个加载器只能在win32上使用吗?还有其他方法可以导入3D模型而不必从头开始编写解析器吗?
Gltf model = Interface.LoadModel(mystream);
...我的应用程序崩溃了,显示 System.NotSupportedException。
这个加载器只能在win32上使用吗?还有其他方法可以导入3D模型而不必从头开始编写解析器吗?
var model = ModelRoot.Load(Path.Combine(playgroundDir, modelName));
// optimize model...
model.SaveGLB(Path.Combine(CacheDir.CanonicalPath, "model.glb"));