我在应用商店中有一个Unity移动游戏,并且我有一个功能,可以将玩家发送的电子邮件发送到我的服务器,以通知我发生了不应该发生的事情。例如,如果我编写的
try
失败了,我会发送一封电子邮件给自己,以查看是否存在错误。
是否可能构建类似于OnException处理程序的东西,以便在发生每个异常时都向我发送电子邮件,包括我未编写的代码?某些异常可能来自我使用的插件,因此我希望有某种监听器,可以在任何类型的异常被调用时执行操作。
这可能吗?