我是Android编程的新手,现在遇到了一个问题。我想将我的Android手机用作蓝牙服务器,也就是说当我打开特定的Activity时,手机应该监听其他已配对的蓝牙设备,并且其他设备可以连接到我的Android手机。因此,它应该像手机是外围设备一样,如蓝牙扬声器。
因此,配对仍然完成。我发现我必须使用SPP模式。当连接成功后,我想发送和接收简单的字节流。我找到了一个名为“bluetooth spp tools pro”的应用程序(https://play.google.com/store/apps/details?id=mobi.dzs.android.BLE_SPP_PRO&hl=de),它几乎可以做到我想要的一切。但是这里的问题是手机作为客户端并打开连接。
因此,也许您可以帮助我并给我一些提示,以便我理解我需要做什么。
感谢您的帮助:)
编辑:现在我尝试了Android的一个示例,看起来它几乎可以工作。我可以将我的电脑与智能手机连接,并且智能手机会连接到它。但是当它连接成功后,应用程序崩溃了,我不知道为什么...也许您可以告诉我为什么我的应用程序崩溃了..这里是代码:
因此,配对仍然完成。我发现我必须使用SPP模式。当连接成功后,我想发送和接收简单的字节流。我找到了一个名为“bluetooth spp tools pro”的应用程序(https://play.google.com/store/apps/details?id=mobi.dzs.android.BLE_SPP_PRO&hl=de),它几乎可以做到我想要的一切。但是这里的问题是手机作为客户端并打开连接。
因此,也许您可以帮助我并给我一些提示,以便我理解我需要做什么。
感谢您的帮助:)
编辑:现在我尝试了Android的一个示例,看起来它几乎可以工作。我可以将我的电脑与智能手机连接,并且智能手机会连接到它。但是当它连接成功后,应用程序崩溃了,我不知道为什么...也许您可以告诉我为什么我的应用程序崩溃了..这里是代码:
public class BluetoothServer extends AppCompatActivity {
public BluetoothAdapter mBluetoothAdapter;
private static final UUID MY_UUID_SECURE = UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB");
private AcceptThread mSecureAcceptThread;
private TextView textViewStatus;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_bluetooth_server);
Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
setSupportActionBar(toolbar);
textViewStatus = (TextView) findViewById(R.id.BluetoothServerTextView);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mSecureAcceptThread.cancel();
mSecureAcceptThread = null;
}
public void onClickOpenBluetoothServer(View view) {
// Setup Bluetooth Adapter
mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
//Enable Discoverbility
Intent discoverableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);
discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);
startActivity(discoverableIntent);
textViewStatus.append("\nDiscoverable Added!");
//Starting Accepting Thread
mSecureAcceptThread = new AcceptThread();
mSecureAcceptThread.start();
}
/**
* Accepting Thread mit run();
*/
private class AcceptThread extends Thread {
private final BluetoothServerSocket mmServerSocket;
public AcceptThread() {
BluetoothServerSocket tmp = null;
try {
// MY_UUID is the app's UUID string, also used by the client code
tmp = mBluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord("PAKSAFE", MY_UUID_SECURE);
} catch (IOException e) { }
mmServerSocket = tmp;
textViewStatus.append("\nAcceptThread Created!");
}
public void run() {
BluetoothSocket socket = null;
// Keep listening until exception occurs or a socket is returned
while (true) {
try {
textViewStatus.append("\nListening");
socket = mmServerSocket.accept();
} catch (IOException e) {
break;
}
// If a connection was accepted
if (socket != null) {
// Do work to manage the connection (in a separate thread)
//manageConnectedSocket(socket);
textViewStatus.setText("Acccepted");
try {
mmServerSocket.close();
} catch (IOException e) {
break;
}
break;
}
}
}
/** Will cancel the listening socket, and cause the thread to finish */
public void cancel() {
try {
mmServerSocket.close();
} catch (IOException e) { }
}
}
}