我已经想出来了。 创建了一个继承自modelvisual3D的类,并使用helixtoolkit的meshbuilder创建了一个具有特定直径的球体。 然后将此网格添加到我的类的内容元素中(该元素继承了modelvisual3D)。对于可点击部分,我在我的视口上使用了hittest。 我本来想使用modeluielement3D,但是你不能从它继承。有人对这部分有什么想法吗?@Moderators:主题可以关闭