我有一个字节数组,我想通过Int32指针(不安全上下文)访问它。我的做法是:
byte[] bgImageBytes = new byte[1000];
unsafe
{
fixed (byte* bgImgPtr = bgImageBytes)
{
// I have a byte pointer ... How can I get an Int32 pointer?
}
}
我已经可以正常访问从kernel32.dll返回的指针,无论是Byte指针还是Int32指针。但是,当我尝试在托管的字节数组(如上所示的示例)上创建一个Int32指针时,它似乎抱怨它是托管代码,因此无法工作。
仅仅做
UInt32* bgImgIntPtr = (UInt32*)bgImgPtr;
会导致MDA FatalExecutionEngineError:CLR已被严重破坏,这通常是由数据损坏引起的,可能由多种问题引起,例如对格式错误的平台调用函数的调用和向CLR传递无效数据。
我的目标:同时拥有指向单个字节数组的UInt32和Byte指针,以便我可以将Kinect“heatmap”作为整数和单个颜色读取。我知道我可以轻松地在类型之间进行转换,但由于我正在使用不同格式的多个数组,因此最好能够直接访问它们,而无需一直在它们之间进行转换。有很多简单的复制操作,因此保持转换只会增加开销。
new byte[1000]
吗?还是它被传递给了非托管代码? - MarlonUInt32
也是如此。你用的是哪个版本?这是实际的代码吗? - Mehrdad Afshari