两天前,我开始研究WebRTC,查看了一些示例并进行了一些测试,发现它非常有趣。
然而我的问题是,如何在C#中实现一个好的WebRTC“媒体服务器”?该媒体服务器应能够连接两个客户端,不是点对点的,而是点对服务器对点。因此,我可以在服务器上记录对话或进行群组会议等操作。
是否可能创建一个Windows服务,可以从类似于ASP.Net的Web应用程序中联系它?
我已经打开了很多标签,并找到了Microsoft的WebRTC-UWP-SDK和ORTC。它们能够在Windows服务中工作吗?还是应该使用WebRTC本地代码?也许还可以通过普通的RTP连接创建连接?
我找到的所有WebRTC媒体服务器都是用C、C++或NodeJS编写的。
那么,有没有人有想法,如何实现一个能够在Windows服务器上运行的c# WebRTC媒体服务器的好解决方案?
感谢大家的帮助。
然而我的问题是,如何在C#中实现一个好的WebRTC“媒体服务器”?该媒体服务器应能够连接两个客户端,不是点对点的,而是点对服务器对点。因此,我可以在服务器上记录对话或进行群组会议等操作。
是否可能创建一个Windows服务,可以从类似于ASP.Net的Web应用程序中联系它?
我已经打开了很多标签,并找到了Microsoft的WebRTC-UWP-SDK和ORTC。它们能够在Windows服务中工作吗?还是应该使用WebRTC本地代码?也许还可以通过普通的RTP连接创建连接?
我找到的所有WebRTC媒体服务器都是用C、C++或NodeJS编写的。
那么,有没有人有想法,如何实现一个能够在Windows服务器上运行的c# WebRTC媒体服务器的好解决方案?
感谢大家的帮助。