我正在学习C#并处理文件和类型。问题是我想将byte[]转换为BitArray,这里是我得到的截图:
我发现了这句话“每个字节的最低有效位表示最低索引值”,但我不知道它的意思和如何解决这个问题。
任何想法、资源和信息都会很有帮助。我现在非常需要它。
位的顺序看起来是反的,但一旦你意识到位阵列中的条目是从最不重要的位到最重要的位编号的,这一切就都有意义了:
00001010 Index Value
-------- ----- -----
||||||||
|||||||+----- 0 false
||||||+------ 1 true
|||||+------- 2 false
||||+-------- 3 true
|||+----------4 false
||+-----------5 false
|+------------6 false
+-------------7 false
如果您希望无论如何都要倒转顺序,可以使用本问答中描述的技巧之一 - 例如,使用查找表:
private static byte[] Reverse = new byte[] {
0x00, 0x80, 0x40, 0xC0, 0x20, 0xA0, 0x60, 0xE0, 0x10, 0x90, 0x50, 0xD0, 0x30, 0xB0, 0x70, 0xF0, 0x08, 0x88, 0x48, 0xC8, 0x28, 0xA8, 0x68, 0xE8, 0x18, 0x98, 0x58, 0xD8, 0x38, 0xB8, 0x78, 0xF8
, 0x04, 0x84, 0x44, 0xC4, 0x24, 0xA4, 0x64, 0xE4, 0x14, 0x94, 0x54, 0xD4, 0x34, 0xB4, 0x74, 0xF4, 0x0C, 0x8C, 0x4C, 0xCC, 0x2C, 0xAC, 0x6C, 0xEC, 0x1C, 0x9C, 0x5C, 0xDC, 0x3C, 0xBC, 0x7C, 0xFC
, 0x02, 0x82, 0x42, 0xC2, 0x22, 0xA2, 0x62, 0xE2, 0x12, 0x92, 0x52, 0xD2, 0x32, 0xB2, 0x72, 0xF2, 0x0A, 0x8A, 0x4A, 0xCA, 0x2A, 0xAA, 0x6A, 0xEA, 0x1A, 0x9A, 0x5A, 0xDA, 0x3A, 0xBA, 0x7A, 0xFA
, 0x06, 0x86, 0x46, 0xC6, 0x26, 0xA6, 0x66, 0xE6, 0x16, 0x96, 0x56, 0xD6, 0x36, 0xB6, 0x76, 0xF6, 0x0E, 0x8E, 0x4E, 0xCE, 0x2E, 0xAE, 0x6E, 0xEE, 0x1E, 0x9E, 0x5E, 0xDE, 0x3E, 0xBE, 0x7E, 0xFE
, 0x01, 0x81, 0x41, 0xC1, 0x21, 0xA1, 0x61, 0xE1, 0x11, 0x91, 0x51, 0xD1, 0x31, 0xB1, 0x71, 0xF1, 0x09, 0x89, 0x49, 0xC9, 0x29, 0xA9, 0x69, 0xE9, 0x19, 0x99, 0x59, 0xD9, 0x39, 0xB9, 0x79, 0xF9
, 0x05, 0x85, 0x45, 0xC5, 0x25, 0xA5, 0x65, 0xE5, 0x15, 0x95, 0x55, 0xD5, 0x35, 0xB5, 0x75, 0xF5, 0x0D, 0x8D, 0x4D, 0xCD, 0x2D, 0xAD, 0x6D, 0xED, 0x1D, 0x9D, 0x5D, 0xDD, 0x3D, 0xBD, 0x7D, 0xFD
, 0x03, 0x83, 0x43, 0xC3, 0x23, 0xA3, 0x63, 0xE3, 0x13, 0x93, 0x53, 0xD3, 0x33, 0xB3, 0x73, 0xF3, 0x0B, 0x8B, 0x4B, 0xCB, 0x2B, 0xAB, 0x6B, 0xEB, 0x1B, 0x9B, 0x5B, 0xDB, 0x3B, 0xBB, 0x7B, 0xFB
, 0x07, 0x87, 0x47, 0xC7, 0x27, 0xA7, 0x67, 0xE7, 0x17, 0x97, 0x57, 0xD7, 0x37, 0xB7, 0x77, 0xF7, 0x0F, 0x8F, 0x4F, 0xCF, 0x2F, 0xAF, 0x6F, 0xEF, 0x1F, 0x9F, 0x5F, 0xDF, 0x3F, 0xBF, 0x7F, 0xFF
};
现在您可以通过引用 Reverse [myByte]
来简单地反转字节中的位。
注意: 如果您好奇这个“神奇表格”来自哪里, 这里是我用来生成它的代码。
你的比特顺序与你期望的相反。如果你看每个八位,它们是你期望的相反顺序。
如果真的需要,你可以反转每八位。
其实有一个简单的技巧,无论是小端还是大端(在维基百科上有解释),都可以使用“OR”、“AND”、“XOR”和“SHIFT”的力量。
// initialized to 0
uint[] mask = new uint[(numberVals.Length + 31) / 32];
for (int i=0; i<numberVals.Length; ++i)
if (numberVals[i])
mask[i/32] |= 1<<(i%32); // set bit with 'shift' and 'or'
测试值id
:
return mask[id/32] & (1<<(id%32))!=0;
如果你想要反过来的位,我相信你可以做一些数学运算。
至于性能:不用担心,如果32是一个常量,那么模数就不会是一个模数;它将被您的JIT'ter优化。如果您的JIT'ter心情好,它还会做一些其他花哨的事情。
何时需要字节序
基本上,当您在处理协议中的“网络字节顺序”或二进制文件格式时,您需要字节序。还有一些其他情况,但这些是我认为最常见的。
位运算
交换位可以非常有趣。 :-)
在所有这些情况下,假设您需要一个像byte swaparound(byte i)
这样的方法。
最简单的方法是使用移位。
return ((i & 0x80)>>7) | ((i & 0x40)>>5) | ((i & 0x20)>>3) | // ... boring
这真是太有趣了...现在让我们把它变得更酷,好吗?
查找表通常对这种东西很有帮助。在这种情况下,一个256字节的查找表就可以解决问题:
// initialize in static ctor
byte[] lookup = new byte[256];
for (int i=0; i<256; ++i) { lookup[i] = trivial_swaparound((byte)i); }
// use in swaparound
return lookup[b];
return ((b * 0x80200802ULL) & 0x0884422110ULL) * 0x0101010101ULL >> 32;
有一些替代方案,我相信它们可以在Bit Twiddling Hacks页面上找到。
BitArray
? - Der Kommissar