我们的UIImagePickerController出现了奇怪的问题。在我们的应用程序中,用户可以填写一系列表格,并在这些表格内附加图像和视频。
我们允许用户从相机胶卷中添加多个照片/视频,或者在填写表单时拍摄多个照片/视频。
我们使用UIImagePickerController来完成此操作。当使用相机拍摄1或2张图像/视频时,问题就会发生。
当第三次重新进入相机屏幕时,图像就变成静态状态,不再更新。视图停留在最后一帧被捕获的内容上。
如果按下捕捉按钮,则图像/视频会突然更新,并捕捉到相机所指向的内容。从那时起,选择器再次表现正常。此外,从相机胶卷中选择图片/视频似乎可以使所有内容再次表现正常。最后,在屏幕不响应并且用户选择拍照时,视图会缩小到视图内的一个小矩形。控制器的设置如下:
一个captureEvent的例子如下:
目前,正如您所看到的,我们没有保留对选择器的引用。但是,我们尝试了存储对选择器的引用并在CopyData方法后释放它的代码变化,我们在copydata之后并在dispose之前添加了picker.Release()(导致显示后续选择器崩溃应用程序),以及几乎所有其他主题的变化。
有没有人知道为什么会发生这种情况以及如何解决它?我的假设是我们的内存可能不足,但是每次处理/仅创建一个实例并将其模式从图片更改为视频都没有任何影响,我们总是看到相同的行为。
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感谢Kento和下面的答案,我们需要做的就是类似于以下内容才能使其按预期工作:
获取一张图片:
获取视频的方法如下:
我们允许用户从相机胶卷中添加多个照片/视频,或者在填写表单时拍摄多个照片/视频。
我们使用UIImagePickerController来完成此操作。当使用相机拍摄1或2张图像/视频时,问题就会发生。
当第三次重新进入相机屏幕时,图像就变成静态状态,不再更新。视图停留在最后一帧被捕获的内容上。
如果按下捕捉按钮,则图像/视频会突然更新,并捕捉到相机所指向的内容。从那时起,选择器再次表现正常。此外,从相机胶卷中选择图片/视频似乎可以使所有内容再次表现正常。最后,在屏幕不响应并且用户选择拍照时,视图会缩小到视图内的一个小矩形。控制器的设置如下:
private void SourceChosen(EventHandler<UIImagePickerMediaPickedEventArgs> captureEvent, int buttonIndex, string[] mediaTypes)
{
var picker = ConfigurePicker(mediaTypes, captureEvent);
if (CameraAvailable && buttonIndex == 0)
{
picker.SourceType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera;
picker.CameraDevice = UIImagePickerControllerCameraDevice.Rear;
this.NavigationController.PresentViewController(picker, true, () => { });
}
if ((!CameraAvailable && buttonIndex == 0) || (CameraAvailable && buttonIndex == 1))
{
picker.SourceType = UIImagePickerControllerSourceType.PhotoLibrary;
this.NavigationController.PresentViewController(picker, false, () => { });
}
}
private UIImagePickerController ConfigurePicker(string[] mediaTypes, EventHandler<UIImagePickerMediaPickedEventArgs> captureEvent)
{
var mediaPicker = new UIImagePickerController();
mediaPicker.FinishedPickingMedia += captureEvent;
mediaPicker.Canceled += (sender, args) => mediaPicker.DismissViewController(true, () => { });
mediaPicker.SetBarDefaults();
mediaPicker.MediaTypes = mediaTypes;
return mediaPicker;
}
一个captureEvent的例子如下:
void PhotoChosen(object sender, UIImagePickerMediaPickedEventArgs e)
{
UIImage item = e.OriginalImage;
string fileName = string.Format("{0}.{1}", Guid.NewGuid(), "png");
string path = Path.Combine(IosConstants.UserPersonalFolder, fileName);
NSData imageData = item.AsPNG();
CopyData(imageData, path, fileName, ViewModel.Images, ((UIImagePickerController)sender));
}
private void CopyData(NSData imageData, string path, string fileName, List<AssociatedItem> collectionToAddTo, UIImagePickerController picker)
{
byte[] imageBytes = new byte[imageData.Length];
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(imageData.Bytes, imageBytes, 0, Convert.ToInt32(imageData.Length));
File.WriteAllBytes(path, imageBytes);
AssociatedItem item = new AssociatedItem
{
StorageKey = fileName
};
collectionToAddTo.Add(item);
picker.DismissViewController(true, ReloadTables);
}
目前,正如您所看到的,我们没有保留对选择器的引用。但是,我们尝试了存储对选择器的引用并在CopyData方法后释放它的代码变化,我们在copydata之后并在dispose之前添加了picker.Release()(导致显示后续选择器崩溃应用程序),以及几乎所有其他主题的变化。
有没有人知道为什么会发生这种情况以及如何解决它?我的假设是我们的内存可能不足,但是每次处理/仅创建一个实例并将其模式从图片更改为视频都没有任何影响,我们总是看到相同的行为。
编辑
感谢Kento和下面的答案,我们需要做的就是类似于以下内容才能使其按预期工作:
public class PickerDelegate : UIImagePickerControllerDelegate
{
private readonly Action<UIImagePickerController, NSDictionary> _captureEvent;
public PickerDelegate(Action<UIImagePickerController, NSDictionary> captureEvent)
{
_captureEvent = captureEvent;
}
public override void FinishedPickingMedia(UIImagePickerController picker, NSDictionary info)
{
_captureEvent(picker, info);
}
}
获取一张图片:
void PhotoChosen(UIImagePickerController picker, NSDictionary info)
{
UIImage item = (UIImage)info.ObjectForKey(UIImagePickerController.OriginalImage);
string fileName = string.Format("{0}.{1}", Guid.NewGuid(), "png");
string path = Path.Combine(IosConstants.UserPersonalFolder, fileName);
NSData imageData = item.AsPNG();
CopyData(imageData, path, fileName, ViewModel.Images, picker);
}
获取视频的方法如下:
void VideoChosen(UIImagePickerController picker, NSDictionary info)
{
var videoURL = (NSUrl)info.ObjectForKey(UIImagePickerController.MediaURL);
NSData videoData = NSData.FromUrl(videoURL);
string fileName = string.Format("{0}.{1}", Guid.NewGuid(), "mov");
string path = Path.Combine(IosConstants.UserPersonalFolder, fileName);
CopyData(videoData, path, fileName, ViewModel.Videos, picker);
}