绘制实心二维多边形的良好算法是什么?

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什么是在内存中绘制实心(即单色,没有纹理映射)2D多边形的最简单(也是最容易的,虽然这是主观的)算法?最有效的方法是什么?

我不想使用GPU或任何渲染方法,因为我的程序的输出不会显示在屏幕上。

1个回答

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多边形填充教学工具可以向您展示一种非常好的、简单的算法,用于绘制任意复杂度的填充多边形。我已经在嵌入式图形中实现了它,这实际上是一个很棒(也很有趣!)的算法。-Adam

非常乐意帮忙!能否解释一下这个小调整是什么? - Adam Davis

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