React Native - 在包含多个嵌入其自己的WebViews的页面之间导航后出现空指针取消引用

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我目前正在为工作构建的应用主要集中于展示文章。其中一些包含Twitter嵌入(在Web版本上),由于API被我们两个应用程序共享,因此我也将嵌入作为HTML接收。每当我尝试使用源设置为HTML和Twitter JS脚本进行样式设置的WebView来显示推文时,页面要么在按下返回键时正确加载但会崩溃(使用react-navigation),要么仅在Android上加载时崩溃。
我已经尝试了以下内容:
- 使用社区支持的WebView package而不是内置的WebView。我也在那里打开了issue。 - 从WebView中删除JS脚本。 - 使用injectedJavaScript属性代替。 - 安装TwitterKit以使用本地嵌入,不幸的是,Twitter不再支持它 :(
这是我渲染WebView的方式:
const JS = '<script type="text/javascript" src="https://platform.twitter.com/widgets.js"></script>';
return (
    <View
        key={content.embed._id} 
        style={[{ overflow : "hidden", marginTop : 15, marginStart : 15 }]}>
        <WebView 
            scrollEnabled={false}
            style={{ height : 150, width : Dimensions.get('window').width - 30 }}
            source={{ html : content.embed.html + JS }} />
    </View>
);

这是来自Android Studio的堆栈跟踪(我甚至没有看到RedBox,只是一个普通的崩溃)。

Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x1c in tid 13662 (RenderThread), pid 13634 (com.example)
Build fingerprint: 'google/sdk_gphone_x86/generic_x86:9/PSR1.180720.093/5456446:userdebug/dev-keys'
Revision: '0'
ABI: 'x86'
pid: 13634, tid: 13662, name: RenderThread  >>> com.example <<<
signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x1c
Cause: null pointer dereference
    eax e7a959c0  ebx f0a794a0  ecx f0a6994c  edx 00000002
    edi efcbbd9c  esi 00000000
    ebp d314a7e8  esp d314a7d0  eip f07edeea
backtrace:
    #00 pc 0060ceea  /system/lib/libhwui.so (SkSurface::getCanvas()+26)
    #01 pc 0009b53d  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::skiapipeline::GLFunctorDrawable::onDraw(SkCanvas*)+3357)
    #02 pc 005200f7  /system/lib/libhwui.so (SkDrawable::draw(SkCanvas*, SkMatrix const*)+279)
    #03 pc 0051c9a6  /system/lib/libhwui.so (SkCanvas::onDrawDrawable(SkDrawable*, SkMatrix const*)+38)
    #04 pc 00178318  /system/lib/libhwui.so (SkCanvas::drawDrawable(SkDrawable*, SkMatrix const*)+344)
    #05 pc 005208f5  /system/lib/libhwui.so (SkLiteDL::draw(SkCanvas*) const+229)
    #06 pc 004fe090  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::skiapipeline::RenderNodeDrawable::drawContent(SkCanvas*) const+352)
    #07 pc 004fe51f  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::skiapipeline::RenderNodeDrawable::forceDraw(SkCanvas*)+287)
    #08 pc 0052006d  /system/lib/libhwui.so (SkDrawable::draw(SkCanvas*, SkMatrix const*)+141)
    #09 pc 0051c9a6  /system/lib/libhwui.so (SkCanvas::onDrawDrawable(SkDrawable*, SkMatrix const*)+38)
    #10 pc 00178318  /system/lib/libhwui.so (SkCanvas::drawDrawable(SkDrawable*, SkMatrix const*)+344)
    #11 pc 005208f5  /system/lib/libhwui.so (SkLiteDL::draw(SkCanvas*) const+229)
    #12 pc 004fe090  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::skiapipeline::RenderNodeDrawable::drawContent(SkCanvas*) const+352)
    #13 pc 004fe51f  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::skiapipeline::RenderNodeDrawable::forceDraw(SkCanvas*)+287)
    #14 pc 0052006d  /system/lib/libhwui.so (SkDrawable::draw(SkCanvas*, SkMatrix const*)+141)
    #15 pc 0051c9a6  /system/lib/libhwui.so (SkCanvas::onDrawDrawable(SkDrawable*, SkMatrix const*)+38)
    #16 pc 00178318  /system/lib/libhwui.so (SkCanvas::drawDrawable(SkDrawable*, SkMatrix const*)+344)
    #17 pc 005208f5  /system/lib/libhwui.so (SkLiteDL::draw(SkCanvas*) const+229)
    #18 pc 004fe090  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::skiapipeline::RenderNodeDrawable::drawContent(SkCanvas*) const+352)
    #19 pc 004fe51f  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::skiapipeline::RenderNodeDrawable::forceDraw(SkCanvas*)+287)
    #20 pc 0052006d  /system/lib/libhwui.so (SkDrawable::draw(SkCanvas*, SkMatrix const*)+141)
    #21 pc 0051c9a6  /system/lib/libhwui.so (SkCanvas::onDrawDrawable(SkDrawable*, SkMatrix const*)+38)
    #22 pc 00178318  /system/lib/libhwui.so (SkCanvas::drawDrawable(SkDrawable*, SkMatrix const*)+344)
    #23 pc 005208f5  /system/lib/libhwui.so (SkLiteDL::draw(SkCanvas*) const+229)
    #24 pc 004fe090  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::skiapipeline::RenderNodeDrawable::drawContent(SkCanvas*) const+352)
    #25 pc 004fe51f  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::skiapipeline::RenderNodeDrawable::forceDraw(SkCanvas*)+287)
    #26 pc 0052006d  /system/lib/libhwui.so (SkDrawable::draw(SkCanvas*, SkMatrix const*)+141)
    #27 pc 0051c9a6  /system/lib/libhwui.so (SkCanvas::onDrawDrawable(SkDrawable*, SkMatrix const*)+38)
    #28 pc 00178318  /system/lib/libhwui.so (SkCanvas::drawDrawable(SkDrawable*, SkMatrix const*)+344)
    #29 pc 005208f5  /system/lib/libhwui.so (SkLiteDL::draw(SkCanvas*) const+229)
    #30 pc 004fe090  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::skiapipeline::RenderNodeDrawable::drawContent(SkCanvas*) const+352)
    #31 pc 004fe51f  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::skiapipeline::RenderNodeDrawable::forceDraw(SkCanvas*)+287)
    #32 pc 0052006d  /system/lib/libhwui.so (SkDrawable::draw(SkCanvas*, SkMatrix const*)+141)
    #33 pc 0051c9a6  /system/lib/libhwui.so (SkCanvas::onDrawDrawable(SkDrawable*, SkMatrix const*)+38)
    #34 pc 00178318  /system/lib/libhwui.so (SkCanvas::drawDrawable(SkDrawable*, SkMatrix const*)+344)
    #35 pc 005208f5  /system/lib/libhwui.so (SkLiteDL::draw(SkCanvas*) const+229)
    #36 pc 004fe090  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::skiapipeline::RenderNodeDrawable::drawContent(SkCanvas*) const+352)
    #37 pc 004fe51f  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::skiapipeline::RenderNodeDrawable::forceDraw(SkCanvas*)+287)
    #38 pc 0052006d  /system/lib/libhwui.so (SkDrawable::draw(SkCanvas*, SkMatrix const*)+141)
    #39 pc 0051c9a6  /system/lib/libhwui.so (SkCanvas::onDrawDrawable(SkDrawable*, SkMatrix const*)+38)
    #40 pc 00178318  /system/lib/libhwui.so (SkCanvas::drawDrawable(SkDrawable*, SkMatrix const*)+344)
    #41 pc 005208f5  /system/lib/libhwui.so (SkLiteDL::draw(SkCanvas*) const+229)
    #42 pc 004fe090  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::skiapipeline::RenderNodeDrawable::drawContent(SkCanvas*) const+352)
    #43 pc 004fe51f  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::skiapipeline::RenderNodeDrawable::forceDraw(SkCanvas*)+287)
    #44 pc 000a655e  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::skiapipeline::SkiaPipeline::renderLayersImpl(android::uirenderer::LayerUpdateQueue const&, bool, bool)+862)
    #45 pc 00546e44  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::skiapipeline::SkiaPipeline::renderFrame(android::uirenderer::LayerUpdateQueue const&, SkRect const&, std::__1::vector<android::sp<android::uirenderer::RenderNode>, std::__1::allocator<android::sp<android::uirenderer::RenderNode>>> const&, bool, bool, android::uirenderer::Rect const&, sk_sp<SkSurface>)+84)
    #46 pc 00545e39  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::skiapipeline::SkiaOpenGLPipeline::draw(android::uirenderer::renderthread::Frame const&, SkRect const&, SkRect const&, android::uirenderer::FrameBuilder::LightGeometry const&, android::uirenderer::LayerUpdateQueue*, android::uirenderer::Rect const&, bool, bool, android::uirenderer::BakedOpRenderer::LightInfo const&, std::__1::vector<android::sp<android::uirenderer::RenderNode>, std::__1::allocator<android::sp<android::uirenderer::RenderNode>>
    #47 pc 000b2e76  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::CanvasContext::draw()+262)
    #48 pc 0054bd02  /system/lib/libhwui.so (_ZNSt3__110__function6__funcIZN7android10uirenderer12renderthread13DrawFrameTask11postAndWaitEvE3$_0NS_9allocatorIS6_EEFvvEEclEv$c303f2d2360db58ed70a2d0ac7ed911b+898)
    #49 pc 004fd4c2  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::WorkQueue::process()+242)
    #50 pc 000c454a  /system/lib/libhwui.so (android::uirenderer::renderthread::RenderThread::threadLoop()+314)
    #51 pc 0000e616  /system/lib/libutils.so (android::Thread::_threadLoop(void*)+326)
    #52 pc 0000df76  /system/lib/libutils.so (thread_data_t::trampoline(thread_data_t const*)+246)
    #53 pc 0008f065  /system/lib/libc.so (__pthread_start(void*)+53)

根据我的经验,“WebView”仍然相当不稳定,如果可能的话,渲染推文为React/JSX可能是值得的。我认为,在JS方面没有简单的解决方法。 - Trevor Atlas
嗨,特雷弗,那是我考虑过的一个选项,但推文布局相当复杂(有时包括父推文以提供上下文,包含图像、链接预览等)。这就是为什么我在看TwitterKit,但我甚至无法编译它。 - emeraldsanto
3个回答

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所以我进一步调查了社区支持的WebView的github页面,结果发现有这个 androidHardwareAccelerationDisabled,它是一个布尔值。我尝试将它设置为true,看起来问题得到了解决!

<Webview
    androidHardwareAccelerationDisabled
    ... 
/>

似乎与此问题有关。 我在react-native-webview v10.4.1中仍然遇到了这个问题。 如果您希望保持硬件加速功能,此链接列出的备选解决方案也有效。 - sushrut619

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我添加了

android:hardwareAccelerated="false"

在Android清单文件中,它解决了这个问题。

请注意,这将禁用整个应用程序的硬件加速,而不仅仅是在某些Webview中禁用。这可能会严重影响某些设备和应用程序的性能。 - emeraldsanto
感谢@emeraldsanto! 我最近发现这可能会引起一些问题。 例如,当hardwareAccelerated为false时,Android高度被禁用。 因此,我认为上面的解决方案可能是最好的。 - 박제영
只有这个对我起作用。为了活动而添加。 - Alexander Danilov

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