我想在JavaScript中读取存储在GL.bufferData
数组中的数据。
这是我的代码:
var TRIANGLE_VERTEX = geometryNode["triangle_buffer"];
GL.bindBuffer(GL.ARRAY_BUFFER, TRIANGLE_VERTEX);
GL.bufferData(GL.ARRAY_BUFFER,new Float32Array(vertices),GL.STATIC_DRAW);`
在WebGL中,是否可以从GPU读取缓冲区数据?如果可能的话,请通过示例代码向我解释。
如何在WebGL中运行时了解GPU的内存大小(已填充和空闲),以及如何调试GPU中的着色器代码和数据。