面向对象设计工作手册(对象模型领域、系统序列图、交互图)

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虽然我对面向对象理论有一定的基础,知道如何建立一个简单的俄罗斯方块/井字棋游戏,采用“进化式”设计没有太大问题,但我想学习完全不同的方法,先设计系统,然后再尝试实现它。
我正在寻找一些教材,能够教我如何解决问题(例如井字棋游戏),并学习如何制作其UML设计(对象域模型->系统序列图,最后是通信图)。
我正在寻找像练习册这样的东西,其中包含一些理论、例子、练习和解决方案(如果可能)。
我知道人们通常推荐UML和模式,但我在我的面向对象课程中学习过,发现它很糟糕。
1个回答

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额,我特别说了我用过那本GRASP书并且不喜欢它 :P - devoured elysium
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“another to look at”链接已失效。 - hoogamaphone
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很遗憾,咖啡机的链接现在已经失效了。 - lfrandom
第二个链接现在已经失效。 - Germa Vinsmoke
1
所有的链接现在都失效了! - midi
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