我使用了以下网站上的代码:http://www.ionage.co.uk/ia/opengl-spritebatcher-v1-0/。
但我遇到的问题是如何获取我的对象的坐标。
让我解释一下。根据代码,你只需要添加PNG格式的图形图像,并在这里引用它的类。我想要实现一个简单的碰撞检测机制。我已经添加了一个迷宫(作为PNG文件),并有一个对象(作为PNG文件)通过迷宫中的空白路径。为了做到这一点,我需要知道对象将移动的坐标中的空白空间。请问如何获取这些空白空间的(x,y)坐标以便我可以带着我的对象走?
但我遇到的问题是如何获取我的对象的坐标。
让我解释一下。根据代码,你只需要添加PNG格式的图形图像,并在这里引用它的类。我想要实现一个简单的碰撞检测机制。我已经添加了一个迷宫(作为PNG文件),并有一个对象(作为PNG文件)通过迷宫中的空白路径。为了做到这一点,我需要知道对象将移动的坐标中的空白空间。请问如何获取这些空白空间的(x,y)坐标以便我可以带着我的对象走?