我在WPF中发现了一个非常奇怪的问题。 如果我为接口指定
请注意第二列中除了
DataTemplate
,则如果在ItemsControl.ItemTemplate
内定义,则可以正常工作,但是如果在ItemsControl.Resrouces
内定义,则不起作用。
具体例子:
我有一个树形结构要表示。 树中的所有项目都实现了IHardware
,但它们不一定具有共同的基础类型。 如果我在TreeView.ItemTemplate
内为IHardware
定义一个HierarchicalDataTemplate
,那么一切都可以正常工作。 如果我将模板定义在 TreeView.Resources
内,它将永远不会被使用/应用。 下面显示相同的数据,在左侧列(即第一列)按预期工作,而在右侧列(即第二列)则无法正常工作。
<Window x:Class="WPFInterfaceBinding.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:self ="clr-namespace:WPFInterfaceBinding"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}}"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition />
<ColumnDefinition />
</Grid.ColumnDefinitions>
<!-- Works -->
<Border
Grid.Column="0"
Background="Gray">
<TreeView
ItemsSource="{Binding Hardware}">
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate
DataType="{x:Type self:IHardware}"
ItemsSource="{Binding SubHardware}">
<TextBlock Text="{Binding Path=Name}" />
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
</Border>
<!-- Doesn't work -->
<Border
Grid.Column="1"
Background="Gray">
<TreeView
ItemsSource="{Binding Hardware}">
<TreeView.Resources>
<HierarchicalDataTemplate
DataType="{x:Type self:IHardware}"
ItemsSource="{Binding SubHardware}">
<TextBlock Text="{Binding Path=Name}" />
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.Resources>
</TreeView>
</Border>
</Grid>
</Window>
请注意第二列中除了
TreeView.ItemTemplate
-> TreeView.Resources
之外,没有发生任何变化。为什么会这样?当在 Resources
中时,如何使模板正常工作?我想我可以使用 DataTemplateSelector
来解决这个问题,但首先我很好奇是否有一种方法可以让它按预期工作。
完整的代码
using System.Windows;
namespace WPFInterfaceBinding
{
public partial class MainWindow : Window
{
public IHardware[] Hardware { get; private set; }
public MainWindow ()
{
Hardware = InitializeHardware();
InitializeComponent();
}
private IHardware[] InitializeHardware ()
{
return new Hardware[] {
new Hardware("Component 1", new Hardware[] {
new Hardware("Sub Component 1"),
new Hardware("Sub Component 2")
}),
new Hardware("Component 2", new Hardware[] {
new Hardware("Sub Component 3"),
new Hardware("Sub Component 4")
})
};
}
}
public class Hardware : IHardware
{
public string Name { get; set; }
public IHardware[] SubHardware { get; set; }
public Hardware ( string name, Hardware[] subHardware = null )
{
Name = name;
SubHardware = subHardware ?? new Hardware[0];
}
}
public interface IHardware
{
string Name { get; set; }
IHardware[] SubHardware { get; set; }
}
}
附加信息:
- 我不能简单地使用
ItemTemplate
,因为在我的实际使用场景中,会有非IHardware
项目混合在一起,使用CompositeCollection
,因此我需要多个模板。 - 我不能将集合的类型从
IHardware
更改为具体的类型,因为我正在显示来自我无法控制的代码的数据。 - 这只是示例代码,不代表任何实际使用的设计模式。
- 如果将类型从
IHardware
更改为Hardware
,则在TreeView.Resources
中定义模板完全有效。