我的应用程序中有一个方法,它启动一个新的Activity,该Activity启动相机应用程序。相机应用程序返回结果(拍摄或未拍摄的图片),我将此结果存储在Intent-Bundle中。
在原始方法中,我想读取此Bundle,但无法读取,因为Activity尚未完成。
在我的方法中如何等待Activity完成后再继续执行下一步操作?
方法
@Override
public boolean startChallenge(Context context) {
Intent cam = new Intent(context, CameraIntent.class);
cam.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
context.startActivity(cam);
Boolean done = cam.getExtras().get("done"); // << this fails obviously
}
活动
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent i = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
startActivityForResult(i, CAPTURE_IMAGE_CAPTURE_CODE);
}
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
intent = getIntent();
if (requestCode == CAPTURE_IMAGE_CAPTURE_CODE) {
if (resultCode == RESULT_OK) {
intent.putExtra("done", true);
} else if (resultCode == RESULT_CANCELED) {
intent.putExtra("done", false);
}
}
finish();
}
我希望保留代码的结构,因为startChallenge()方法是从超类(Challenge)继承的,并且startChallenge在不同类型的挑战中是不同的(例如,有一个需要拍照片的挑战,另一个需要回答问题的挑战等等)。该方法在另一个活动中被调用,具体取决于挑战的类型。