我想知道有没有一种方法可以将视图渲染成图片?就像截屏一样,但我可以指定任何视图给该方法。 我知道如何在iOS中做到这一点。 保存视图内容,但我该如何在Mac OS中实现呢?
有几种方法可以尝试,但是没有一种方法能够完美解决所有问题。很多问题都与层支持视图相关。
如果您没有层支持或托管视图,则可以使用以下代码:
NSData* data = [mainView dataWithPDFInsideRect:[mainView bounds]];
NSImage *img = [[NSImage alloc] initWithData:data];
如果你使用基于图层的视图:
在10.8之前,我认为最好的方法是:
NSSize mySize = mapImage.bounds.size;
NSSize imgSize = NSMakeSize( mySize.width, mySize.height );
NSBitmapImageRep *bir = [mapImage bitmapImageRepForCachingDisplayInRect:[mapImage bounds]];
[bir setSize:imgSize];
[mapImage cacheDisplayInRect:[mapImage bounds] toBitmapImageRep:bir];
caheImg = [[NSImage alloc]initWithSize:imgSize];
[caheImg addRepresentation:bir];
但在10.8中,bitmapImageRepForCachingDisplayInRect
在使用Layer Backed视图时停止工作。
有一个选项可以对屏幕进行截图并裁剪您的视图:
+ (NSImage*) screenCacheImageForView:(NSView*)aView
{
NSRect originRect = [aView convertRect:[aView bounds] toView:[[aView window] contentView]];
NSRect rect = originRect;
rect.origin.y = 0;
rect.origin.x += [aView window].frame.origin.x;
rect.origin.y += [[aView window] screen].frame.size.height - [aView window].frame.origin.y - [aView window].frame.size.height;
rect.origin.y += [aView window].frame.size.height - originRect.origin.y - originRect.size.height;
CGImageRef cgimg = CGWindowListCreateImage(rect,
kCGWindowListOptionIncludingWindow,
(CGWindowID)[[aView window] windowNumber],
kCGWindowImageDefault);
return [[NSImage alloc] initWithCGImage:cgimg size:[aView bounds].size];
}
@Remizorr的回答在ObjectiveC下运行很好,尤其是在macOS High Sierra 10.13.4和Xcode 9.2下。它同样适用于使用了layerBacked视图的情况(wantsLayer = true
)。以下是更新后的Swift版本:
extension NSView {
func snapshotImage() -> NSImage? {
guard let window = window,
let screen = window.screen,
let contentView = window.contentView else { return nil }
let originRect = self.convert(self.bounds, to:contentView)
var rect = originRect
rect.origin.x += window.frame.origin.x
rect.origin.y = 0
rect.origin.y += screen.frame.size.height - window.frame.origin.y - window.frame.size.height
rect.origin.y += window.frame.size.height - originRect.origin.y - originRect.size.height
guard window.windowNumber > 0 else { return nil }
guard let cgImage = CGWindowListCreateImage(rect, .optionIncludingWindow, CGWindowID(window.windowNumber), CGWindowImageOption.bestResolution) else { return nil }
return NSImage(cgImage: cgImage, size: self.bounds.size)
}
}
注意:即使是在WKWebView上也可以使用此方法,并且它可以获取正在播放的WKWebView视频的快照(而WKWebViews的takeSnapshot无法实现);).
我在我的应用程序中使用这段代码,它很好地工作。
然而,如果我将应用程序拖到辅助显示器上,屏幕截图就会失效,我捕获的矩形也会变得错误。
以下代码解决了这个问题(我还从计算中删除了一些多余的数学计算,其中一个字段被减去然后再加回来),以防将来有人遇到这个问题:
NSRect originRect = [aView convertRect:[aView bounds] toView:[[aView window] contentView]];
NSArray *screens = [NSScreen screens];
NSScreen *primaryScreen = [screens objectAtIndex:0];
NSRect rect = originRect;
rect.origin.y = 0;
rect.origin.x += [aView window].frame.origin.x;
rect.origin.y = primaryScreen.frame.size.height - [aView window].frame.origin.y - originRect.origin.y - originRect.size.height;