您可以像这样设置相机的up向量:camera.up.set( 0, 0, 1 ); 那么当你调用 camera.lookAt( point ) 时,它将按照你期望的方式工作。 编辑:已更新到 three.js r.68 版本。
TrackballControls
似乎可以很好地使用z
作为默认的向上方向。http://threejs.org/examples/misc_controls_trackball.html - z0rTrackballControls
。就我所测试的,它与camera.up.set( 0, 0, 1 )
不太兼容。 - user3405291