过去,设计的屏幕分辨率是800 x 600,可能还有640 x 480。然后出现了1024 x 768等等分辨率。
但问题变得更加复杂:现在不仅有不同的分辨率,还有不同的宽高比。
为了适应当今不断扩大的屏幕尺寸和宽高比范围,人们采用了哪些策略?
(顺便说一句 - 我只考虑笔记本电脑/台式机硬件,当然还有要考虑智能手机和平板电脑。)
过去,设计的屏幕分辨率是800 x 600,可能还有640 x 480。然后出现了1024 x 768等等分辨率。
但问题变得更加复杂:现在不仅有不同的分辨率,还有不同的宽高比。
为了适应当今不断扩大的屏幕尺寸和宽高比范围,人们采用了哪些策略?
(顺便说一句 - 我只考虑笔记本电脑/台式机硬件,当然还有要考虑智能手机和平板电脑。)
我知道这可能是一个有争议的观点,但我还是要说出来:不要
不要为多个屏幕尺寸或宽高比设计。当然,也有一些例外情况:像网络邮件客户端这样的重型 Web 应用程序肯定需要更大的屏幕空间,并且可能足够灵活,以适应大范围的屏幕尺寸。对于具有高移动设备用户量的网站,移动版本可以采用更灵活的设计以适应各种各样的移动屏幕大小。但是,如果您坚持所谓的“桌面 Web”,那么我认为在95%的时间里,屏幕尺寸、分辨率和宽高比并不是最重要的问题。
首先,让我们来解决容易的一个问题。我真的不明白为什么你会那么在意宽高比——我们现在已经不那么在意“页眉以下”的无稽之谈了,对吧?Web 是一种垂直媒体——滚动将永远是网站中不可或缺的部分。把所有内容都放在神奇的 600 像素线以上实在是太愚蠢了。
接下来,屏幕分辨率/大小:同样,我觉得很难为它辩护。
拥有大屏幕的用户通常不会将浏览器窗口最大化,因为他们发现大多数网站没有充分利用它们。虽然 Web 会适应用户,但用户也会适应 Web。尽管你可以认为这是个先有鸡还是先有蛋的问题,但事实仍然是网站通常是为了迎合最低公共分母而设计的。我并不是在支持这种立场,而是指出这是目前行业中普遍存在的趋势。
在分辨率过高或过低的情况下,某些内容是无法正常显示的。例如,在屏幕上阅读时,只有一定范围的宽度能够让人们感到舒适。如果宽度太长,那么眼睛移动到下一行的距离将会很麻烦;如果宽度太窄,文字则显得拥挤。因为Web旨在保持分辨率中立,所以对于希望构建自适应布局的人来说,实际上没有提供太多的支持。min-height
和max-height
当然会有所帮助,但是这种方法的应用范围越广,就会遇到越多的问题,如孤立元素、错位图像、背景图像超出范围等,这些问题在如今的技术下对于真正灵活的网站来说是不可避免的。
因此,我的观点是处理多种分辨率问题最简单的方法是完全忽略它 - 在如今的技术条件下,也没有太多的选择 - 并为最低公共分辨率设计。
position: fix
。 - Yi Jiang注意高DPI设置
我认为目前前端网页开发中最少被讨论的问题之一是在高DPI系统上进行测试。每个人都已学会在不同浏览器上进行反复测试,但设计师/开发人员尚未意识到要在不同DPI设置上进行测试。
高(甚至低)DPI设置可能会导致字体缩放而图像未能跟进(这种情况可能会发生),导致图像看起来模糊/不清晰,并且绝对定位的对象可能不会出现在预期位置(这对于CSS菜单来说是灾难性的)。如果没有其他选择,请将您的图像以高DPI进行测试并根据需要重新渲染它们。
这个问题直到Windows 7发布和人们购买高分辨率显示器的电脑后才成为一个问题。首先,Windows 7默认使用96DPI(这与其他一直使用72DPI作为标准的计算机世界不同)。此外,Windows 7将自动调整DPI设置,我已经看到过DPI达到正常值的150%(在Windows中,96 DPI)的用户。
这里有一个很好的链接,详细讨论了这个问题:http://webkit.org/blog/55/high-dpi-web-sites/
一个优秀的跨浏览器网站设计符合Web标准的目标,但不要忘记进行DPI测试。
好的,尽量保持回答不会太长,这是我的做法。
(A) 总是从最常用的比例/分辨率开始
如果普通人使用现代笔记本电脑或台式机,他可能至少有1024x768的分辨率 (参考: w3schools elykinnovation),这给你大约可使用的960像素宽度(你可能要检查960grid system - 自我第一次写这篇文章以来,已经有很多新框架出现了)。 如果用户更可能从移动设备或平板电脑开始,先考虑它们。 如果是50%-50%,通常最好从小开始然后逐渐增加,例如 Rock Hammer 或 Foundation。
(B) 布局:自适应还是固定?
如果您的网站可以受益于更大的宽度,请选择一个自适应设计从这个分辨率开始。但要注意,人眼不喜欢阅读过长的文本行,因此不要滥用自适应设计;通常保持960像素和大的边距是可以接受的。 如果你真的有更多的空间,你可能想要添加(javascript)一些额外的侧边菜单。但尽可能设计你的网站能够在没有 JS 的情况下工作。
(C) 其他分辨率
最后,现在是时候检查一下,在使用最少的分辨率下是否仍然可以接受。
(D) 其他设备、比例和其他东西
不同比例的选择并不多;这通常意味着你正在使用移动设备、iPad、AAA或类似设备。
我的建议是...专门为这些设备设计。
在编写HTML时,请记住您将需要什么,并记住按语义而非设计来进行HTML。如果可以,请使用正确的HTML5语义标签。 避免使用<bold>或类似的标签,而是正确地使用您将用CSS样式化的标签和类。
使用框架!
但您仍然可以为非常不同的设备制作几种不同的设计。您不必在相同的设计中做出所有响应式/。
有几种方法可以根据客户端提供不同的CSS;您可以这样做:
通过遵循一些简单的规则,您可以轻松为小型(例如移动)设备制作通用设计: 1.流体布局能够适应非常小的宽度 2.紧凑的页眉/页脚不会浪费太多空间 3.每个“页面”只有少量清晰内容 4.避免:over效果,因为它们在触摸设备上无法使用!!!
如果您想更深入了解,您需要检查单个设备的自定义设置;一个例子是iPhone视口,请参见苹果参考库。你的网站无法在每个显示器上完美地运行。即使你有足够的时间(或者我应该说是年/十年)为每个可能的显示器设计,每次出现新设备时都必须重新设计。
在我的开发中,我仍然坚持避免水平滚动,而使用浮动div / 可变宽度div并不太难。但除此之外,我们真的处于“有一个专门的应用程序”十字路口,您需要为特定设备设计专门的显示器。
我使用的一种策略是减少对单个显示器的依赖-客户可能不需要看到您的整个网页才能完成他们要做的事情。您可以将功能解析为更小/更简单的网页,在不同大小的设备上更好地缩放。
在工作中,我有更多的“权力”,可以开发“设计运行的内部Web应用程序...某些特定的浏览器,某些特定的显示设置等-在自己的风险下使用其他配置”。这是在经过管理人员同意后才能实现的,花费额外的一周时间进行开发(甚至更多的升级/未来维护)只是为了取悦校园另一端那个拒绝使用IE的素食主义者并不值得成本。在这种情况下,我们需要另一个Timmy,而不是一个可以在他最喜欢的非IE浏览器上看起来不错的更灵活的Web应用程序。