我在应用程序中使用了UIBezierPath。当手指触摸到路径时,我希望能够将该曲线细分并将这两条曲线存储到两个不同的对象中。所以触摸坐标将作为第一条曲线的终点和第二条曲线的起点。
如果再次触摸任何一条曲线,则该曲线将被细分为另外两条曲线,以此类推。
我搜索了很多,但没有找到任何好的解决方案。
同时,我不知道是否有其他方法可以做到这一点。非常感谢您的帮助。谢谢。
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