Android动画,同时移动和旋转

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我正在制作一个动画效果,使得一个图片视图在向右移动的同时进行旋转。我可以使用以下代码实现物品的移动:

    animation = new TranslateAnimation(0, level, 0, 0);
animation.setDuration(1000);
animation.setRepeatCount(0);
animation.setFillAfter(true);

Level 是我在定义时使用的变量。我知道旋转的代码是:

RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0,rotate,0,0);
    rotate.setDuration(1000);
    rotate.setRepeatCount(0);
    animation.setFillAfter(true);
    bPick.setAnimation(rotate);

再次提醒一下,rotate是我在顶部定义的变量。

我的问题是,如何将这两者结合起来?我已经尝试使用线程

    private Runnable myThread = new Runnable() {

    @Override
    public void run() {
        while (level < 100) {
            try {
                myHandle.sendMessage(myHandle.obtainMessage());
                Thread.sleep(15);
            } catch (Throwable t) {
            }
        }

    }

    Handler myHandle = new Handler() {

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {

            level++;
            animation = new TranslateAnimation(0, level, 0, 0);
            animation.setDuration(1000);
            animation.setRepeatCount(0);
            animation.setFillAfter(true);
            bPick.setAnimation(animation);

        }
    };
};

那样可以使它向右移动,但是如果我尝试添加旋转,它就无法工作,或者会崩溃。
任何帮助将不胜感激,谢谢!
编辑
我需要这样做的原因是我有一个带拨片的仪表。
我需要仪表挑选器向右移动并缓慢向右旋转。其向右移动的距离基于设置的int变量。它将从0-100。 0是起始位置,100时,它将向右移动,并像这样显示:
1个回答

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你需要使用一个AnimationSet

以下是我的XML示例,可以同时使图像左右移动、上下移动和旋转。

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- Rotate -->
    <rotate android:fromDegrees="30" android:toDegrees="0"
        android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:repeatCount="4"
        android:repeatMode="reverse" android:duration="2000"
        android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" />
    <!--  Left to right -->
    <translate android:fromXDelta="-50%p" android:toXDelta="150%p"
        android:fromYDelta="100%p" android:toYDelta="0" android:duration="10000"
        android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" />
    <!--  Up and down bob -->
    <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="0"
        android:fromYDelta="30" android:toYDelta="-30" android:repeatMode="reverse"
        android:repeatCount="4" android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
        android:duration="2000" />
</set>

示例代码(请勿复制上面的内容):

AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);

TranslateAnimation a = new TranslateAnimation(
        Animation.ABSOLUTE,200, Animation.ABSOLUTE,200,
        Animation.ABSOLUTE,200, Animation.ABSOLUTE,200);
a.setDuration(1000);    

RotateAnimation r = new RotateAnimation(0f, -90f,200,200);
r.setStartOffset(1000);
r.setDuration(1000);

animationSet.addAnimation(a);
animationSet.addAnimation(r);
imageView.startAnimation(animationSet)

(源自 这里


非常感谢您提供的代码,它几乎完美无缺。但还有最后一件事。我需要能够从Java中设置它移动和旋转的程度,因为拾取移动的距离将取决于我在Java中设置的int值。有没有办法可以做到这一点? - AdamM
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当然可以。您可以在代码中创建一个AnimationSet和一个RotateAnimation,然后将其添加到动画集中。以下示例展示了如何在代码中实现此操作:https://dev59.com/Wm445IYBdhLWcg3wOnrW。 - Ricky
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我已更新我的帖子以帮助您。RotateAnimation在构造函数中采用了pivot等参数。 - Ricky
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不要忘记添加 'imageView.startAnimation(animationSet); - Eli Elezra

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