iPhone/iPod touch和iPad有没有物理引擎SDK?

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有没有适用于iPhone/iPod touch和iPad的物理引擎SDK?

这篇文章可能会有所帮助:https://dev59.com/OEfRa4cB1Zd3GeqP6Rsv。(它并不是这个问题的重复。) - John
如果你正在寻找一个Objective-C版本的Box2D,可以尝试使用Boxjective2D:http://www.koboldtouch.com/display/KTD/Objective-C+Physics+Engine - CodeSmile
2个回答

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Chipmunk引擎是用C语言编写的,甚至提供了一个Objective-C包装器。

Box2D引擎是用C++编写的,因此可以通过告诉Xcode将其视为Objective-C++来编译/链接到iPhone OS项目中。

两者都非常出色。(我只广泛使用过Box2D,但我也听说Chipmunk也很棒。)


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我曾经使用SIO2引擎在iPhone上开发游戏,它使用了开源物理引擎bullet。我不确定是否所有的软体特性都可用,但刚体特性肯定可以。我不知道是否有人编写过Objective-C封装器,但你肯定不需要。


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