var canvas = new android.graphics.Canvas();
这将构建一个空的canvas。对于Bitmap,你可以使用NativeScript图像模块,在抽象层下使用位图。另一种选择是,你可以在主布局中仅使用NS图像实现所有这些,而不需要任何本地android调用。然后,使用手势模块拖动其他图像。这篇来自NS团队的文章可能比任何其他内容都更有帮助,因为它介绍了如何在NativeScript应用程序中使用javascript编写本机android/java代码。https://docs.nativescript.org/runtimes/android/marshalling/java-to-js.html