Play框架作为WebSocket客户端

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我正在使用Play 2.3,并查看了有关将Akka用作WebSocket服务器的文档。然而,在文档中,他们没有说明Play是否可以连接到现有的WebSocket服务器。我基本上想成为一个WebSocket客户端,将从WebSocket服务器接收消息。我的Play应用程序将与此WebSocket服务器进行双向请求/响应,最后我将发起终止。
使用Play和Akka实现这个功能是否可行?
2个回答

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目前情况并不是这样。它只充当服务器的角色。

你可以使用像jetty websocket这样的客户端从Play本身开始,然后根据需要处理数据。


你能详细说明一下你的答案吗?集成会是什么样子的?谢谢。 - user_1357

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结账 http://backchatio.github.io/hookup/

import io.backchat.hookup._

new DefaultHookupClient(HookupClientConfig(new URI("ws://localhost:8080/thesocket"))) {

  def receive = {
    case Disconnected(_) ⇒ 
      println("The websocket to " + uri.toASCIIString + " disconnected.")
    case TextMessage(message) ⇒ {
      println("RECV: " + message)
      send("ECHO: " + message)
    }
  }

  connect() onSuccess {
    case Success ⇒
      println("The websocket is connected to:"+this.uri.toASCIIString+".")
      system.scheduler.schedule(0 seconds, 1 second) {
        send("message " + messageCounter.incrementAndGet().toString)
      }
    case _ ⇒
  }
}

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